本發明專利技術涉及一種桌面對抗球類的智能機電一體化健身娛樂機,它包括傾斜球場、擋板小車、球門小車、仰角傳球機構、凸輪滑塊鏈條聯動機構、出角可調發球機構和控制顯示模塊等。所述的傾斜球場在正前方,為游戲主要陣地;所述的擋板小車位于球場的前方,其橫向往返運動,要求玩家所發出的球必須碰到擋板返回;所述的球門小車位于球場的中部,橫向往返運動,要求玩家所發出的球碰到擋板返回后必須穿過球門,方可得分;所述的仰角傳球機構將回收的球繼續送往發球點。所述的凸輪滑塊鏈條聯動機構,依靠人的腳踏將暫留區的球頂出,落入發球機構。所述的出角可調發球機構,實現發球方向的改變。所述的控制顯示模塊實現程序、聲光電的控制及顯示。
【技術實現步驟摘要】
本專利技術涉及一種桌面 球類對抗模式的新型智能機電一體化健身娛樂機。
技術介紹
截至2011年6月底,我國網民總數達到4. 85億,網絡游戲已經成為眾多網民甚至是青少年主要的休閑娛樂方式之一,過度沉迷網絡游戲不利于身心健康。網絡游戲中色情暴力泛濫可能造成青少年信仰的缺失或價值觀的多元化,影響青少年樹立正確的人生觀和價值觀。而虛擬游戲的現實化,競技體育的融入越來越受到青少年的青睞。足球在我國漸漸普及,而桌上足球也受到青少年歡迎,這種類足球的競技模式是很有市場的。國內外有關網絡游戲向實體游戲的轉化不斷發展,智勇大沖關、真人CS之類的真實場景的游戲已經得到市場的認可,發展潛力巨大。綜合分析以上情況并結合實地調研結果,發現市場上的娛樂機存在以下的不足 (O闖關類大型機械體積過于龐大,不利于社區等小型場地的推廣,娛樂方式單一,玩家易產生審美疲勞,可玩性較差; (2)棋牌類的平面游戲操作機械化程度低,很少或基本不涉及機械機構,操作性較差,玩法單一; (3)高科技含量較低,交互式體驗不好; (4)現有娛樂機控制程序均固化,很難進行功能擴展。
技術實現思路
本娛樂機旨在結合球類競技運動,以機械傳動為載體,設計一款新型有趣的桌面球類游戲。該娛樂機具有游戲模式多元、入門迅速、娛樂性強、成本低廉、機構簡單新穎等特點。本專利技術解決上述技術問題所采用的技術方案是 本專利技術涉及一種桌面球類對抗模式的新型智能機電一體化健身娛樂機,它包括傾斜球場、擋板小車、球門小車、仰角傳球機構、凸輪滑塊鏈條聯動機構、出角可調發球機構和控制顯示模塊等。玩家需要控制發球方位和時機,使球發出后碰到擋板彈回,并從后向前穿過球門,方可得分。所述的傾斜球場在娛樂機的正前方,球場縱向小角度傾斜,為游戲主要陣地;所述的擋板小車位于球場的前方,其橫向往返進給運動,要求玩家所發出的球必須碰到擋板返回;所述的球門小車位于球場的中部,其橫向往返進給運動,要求玩家所發出的球在碰到擋板返回后必須穿過球門;所述的仰角傳球機構將傾斜球場回收的球繼續送往發球點。所述的凸輪滑塊鏈條聯動機構,依靠人的腳踏實現滑塊的上下往復運動,將停留在暫留區的球頂出,落入發球機構。所述的出角可調發球機構,通過底盤的齒輪嚙合實現旋轉和出球摩擦輪的速度差實現發球方向的改變。所述的控制顯示模塊實現整機的程序、聲光電的控制及玩家娛樂過程顯示。上述技術方案中所述的擋板小車由電機驅動,在其運行軌道的兩側裝有行程開關,小車橫向運動到一端觸碰行程開關即返回,如此往復。上述技術方案中所述的球門小車依擋板小車原理往復運動,小車球門一側裝有兩個超聲波傳感器,確保小球從后向前通過球門。上述技術方案中所述的仰角傳球機構由電機帶動鏈輪,牽引挖斗75°向上傳球,將球輸送至彎道。上述技術方案中所述的凸輪滑塊鏈條聯動機構,人通過腳踏健身帶動鏈輪轉動,運動傳遞給凸輪,通過連桿帶動滑塊上下往復運動。上述技術方案中所述的出角可調發球機構,底盤由電機帶動蝸桿,發球臺固定于蝸輪上方實現旋轉。 上述技術方案中所述的出角可調發球機構,發球臺中兩發球輪由電機帶動旋轉,轉速不同,出球旋角不同。上述技術方案中所述的所有電機轉速可調,以適應不同的游戲模式。本專利技術取得了以下的技術效果 1.單片機控制技術和娛樂健身于一體,很好地實現了本機的娛樂性、科技創新性,且主要部件采用塑料制作,成本低廉、體積小、重量輕、制作周期短、娛樂效果好; 2.巧妙地實現了各機構的聯動,操作球循環使用,強娛樂效果; 3.本娛樂機是一款極富操作性的娛樂機,游戲設置難度梯度,耐玩性較強。附圖說明圖I為本專利技術的結構示意圖 圖2為本專利技術擋板小車示意圖 圖3為本專利技術球門小車示意圖 圖4為本專利技術仰角傳球機構示意圖 圖5為本專利技術凸輪滑塊鏈條聯動機構示意圖 圖6為本專利技術出角可調發球機構示意圖 其中1-擋板小車、2-球門小車、3-球場底板、4-滑道前擋板、5-回收滑道、6-主動鏈輪、7-底板、8-鎖緊銷、9-平臺支架、I O-鏈條、11 -鏈輪A、12-出球平臺、13-電動機A、14-蝸桿、15-蝸輪、16-大拉桿、17-收球柵欄、18-滑行灣軌、19-橫梁、20-從動鏈輪、21-鏈條履帶、22-頂球滑塊、23-柵欄銷桿、24-傳球抓斗、25-出球摩擦輪、26-滑道前擋板、27-球場側板、28-球場支架、29-束球架、30-小拉桿、31-電動機B、32_齒輪、33-擋板、34-絲杠A、35-螺母A、36-惰輪、37-輪胎、38-電動機C、39-電動機D、40_超聲波傳感器、41-球框、42-球框支架、43-電動機E、44-導向架、45-束球側板、46-頂球滑塊、47-連桿、48-凸輪連桿、49-凸輪、50-踩踏板、51-鏈輪B、52-滑塊連桿、53-導向槽、54-絲杠B、55-電動機F。附圖說明下面結合附圖進一步說明本專利技術的具體實施。參見圖I一6,智能機電一體化健身娛樂機,實現功能主要用到傾斜球場、擋板小車、球門小車、仰角傳球機構、凸輪滑塊鏈條聯動機構、出角可調發球機構和控制顯示模塊等。所述的傾斜球場由傾斜底板3和球場側板27構成,前、中各開一滑道,球門小車2與擋板小車I在其橫向往復運動;所述的擋板小車I由電動C38帶動橫向運動,電動機D39驅動絲杠螺母帶動擋板33上下往復運動,以增加游戲難度;所述的球門小車2由電動F55帶動橫向運動,電動機E43驅動絲杠螺母帶動球框41上下往復運動,以增加游戲難度,球框41一側的兩個超聲波傳感器40檢測球的通過;所述的仰角傳球機構,從回收軌道5得到的球被傳球抓斗24抓起,電動機B31帶動主動鏈輪6轉動,攜帶球上升,到達頂端由離心力進入滑行灣軌18 ;所述的凸輪滑塊鏈條聯動機構,由玩家腳踩踩踏板50帶動鏈輪A轉動,傳遞到鏈輪B51,同軸凸輪49轉動經凸輪連桿48、連桿47、滑塊連桿52帶動頂球滑塊46上下往復運動,間歇將球頂出送入出球機構;所述的出角可調發球機構,球經導向槽53到發球點,玩家控制電動機A正反轉,帶動發球平臺左右擺動,改變發球方向,同時控制兩個出球摩擦輪轉速改變發球旋向;所述的控制顯示模塊實現整機控制和玩家游戲模式及得分顯示。 本專利技術的工作原理 單人模式得分的實現方式 擋板小車I與球門小車2往復運動,玩家控制出球方位和出球旋向,使球碰到擋板33彈回,從后向前穿過球門小車2的球框41,計一分。雙人模式得分的實現方式 擋板小車I往復運動,玩家一操作發球,玩家二操作球門小車2,兩人合作,玩家一發出的球經擋板小車I碰撞彈回,玩家二需操縱球門小車2接球,球從后向前通過球門小車2,計一分。三人模式得分的實現方式 玩家一操作發球,玩家二操作球門小車2,玩家三操作擋板小車I,玩家一與玩家二對抗玩家三。玩家一與玩家二合作使球完成上述運動,盡量避免玩家三的干擾而得分。權利要求1.智能機電一體化健身娛樂機,它包括傾斜球場、擋板小車、球門小車、仰角傳球機構、凸輪滑塊鏈條聯動機構、出角可調發球機構和控制顯示模塊;其中 1)傾斜球場球場底板(3)、滑道前擋板(4)、回收滑道(5)、滑道前擋板(26)、球場側板(27)、球場支架(28); 2)擋板小車擋板(33)、絲杠A(34)、螺母A(35)、惰輪(36),輪胎(37)、電動機C(本文檔來自技高網...
【技術保護點】
智能機電一體化健身娛樂機,它包括傾斜球場、擋板小車、球門小車、仰角傳球機構、凸輪滑塊鏈條聯動機構、出角可調發球機構和控制顯示模塊;其中:1)??傾斜球場:球場底板(3)、滑道前擋板(4)、回收滑道(5)、滑道前擋板(26)、球場側板(27)、球場支架(28);2)??擋板小車:擋板(33)、絲杠A(34)、螺母A(35)、惰輪(36)、輪胎(37)、電動機C(38)、電動機D(39);3)??球門小車:輪胎(37)、超聲波傳感器(40)、球框(41)、球框支架(42)、電動機E(43)、絲杠B(54)、電動機F(55);4)??仰角傳球機構:主動鏈輪(6)、大拉桿(16)、橫梁(19)、從動鏈輪(20)、鏈條履帶(21)、傳球抓斗(24)、束球架(29)、小拉桿(30)、電動機B(31)、齒輪(32);5)??凸輪滑塊鏈條聯動機構:導向架(44)、束球側板(45)、頂球滑塊(46)、連桿(47)、凸輪連桿(48)、凸輪(49)、踩踏板(50)、鏈輪(51)、滑塊連桿(52);6)??出角可調發球機構:電動機A(13)、蝸桿(14)、蝸輪(15)、柵欄銷桿(23)、出球摩擦輪(25)、導向槽(53)。...
【技術特征摘要】
【專利技術屬性】
技術研發人員:周超超,吳林,郝金英,肖文倩,余琛,陳嘉林,廖峰,孫敏,
申請(專利權)人:周超超,吳林,
類型:發明
國別省市:
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