本發明專利技術公開了一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法及系統,通過構建虛擬人物模型和服務區域展示模型,并依據虛擬人物模型和服務區域展示模型導入Unity環境中搭建智慧服務展示的三維環境,在三維環境中構建虛擬人物模型的漫游路徑,能夠有效在三維環境中加入虛擬人物模型,然后依據用戶向三維環境發送的輸入指令,做出相應的信息響應,從而增加用戶在智慧服務展示中的體驗感。在智慧服務展示中的體驗感。在智慧服務展示中的體驗感。
【技術實現步驟摘要】
一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法及系統
[0001]本專利技術涉及智慧服務展示
,尤其涉及一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法及系統。
技術介紹
[0002]隨著全球信息化的發展和進步,虛擬現實技術的應用日益普及,數字化、信息化逐漸滲透到各個領域,虛擬現實技術具有創設生動情境、營造沉浸式環境、將抽象畫面可視化、創新服務展示方式和評價方法等優點,虛擬現實技術的三大特點為沉浸性、交互性、想象性,在虛擬現實環境中,創設虛擬情境,讓用戶有身臨其境的感覺,可以提升用戶在申請服務中的體驗感,然而,現有的智慧服務展示雖然應用了虛擬現實技術,但是并沒有人物漫游的體驗,會大大降低用戶的體驗感。
技術實現思路
[0003]有鑒于此,本專利技術提出一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法及系統,可以解決現有技術所存在的沒有人物漫游體驗的缺陷。
[0004]本專利技術的技術方案是這樣實現的:
[0005]一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法,具體包括:
[0006]利用3DSMAX構建虛擬人物模型和服務區域展示模型,并將構建的虛擬人物模型和服務區域展示模型導入Unity環境中搭建智慧服務展示的三維環境,并對三維環境中的各個場景進行描繪;
[0007]在三維環境中構建虛擬人物模型的漫游路徑;
[0008]構建三維環境輸入模型,用于實現用戶向三維環境發送輸入指令;
[0009]構建三維環境交互模型,用于三維環境依據輸入指令做出相應的信息響應。
[0010]作為所述應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法的進一步可選方案,所述交互模型包括文字交互模型和語音交互模型,所述文字交互模型用于三維環境做出文字信息響應,所述語音交互模型用于三維環境做出語音信息響應。
[0011]作為所述應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法的進一步可選方案,所述語音交互模型基于卷積神經網絡進行構建,所述語音交互模型包括輸入層,卷積層,池化層和分類層,輸入層用于對輸入多個詞向量進行拼接,輸出詞拼接向量,卷積層用于利用濾波器對輸入拼接詞向量提取特征,并通過池化層對濾波器提取的特征進行聚合,輸出詞卷積特征向量,分類層包括全連接層和softmax函數,全連接層對輸入詞卷積特征向量進行融合,然后將融合后的特征向量輸入softmax函數進行分類,基于分類結果得到語音回復信息。
[0012]作為所述應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法的進一步可選方案,所述文字交互模型基于人工智能進行構建,具體包括:
[0013]根據預設解析策略解析與用戶之間的歷史交互信息和當前的多模輸入信息,生成多維度結構化的解析結果;
[0014]應用多個對話源的特征資源獲取與所述解析結果對應的多個結果;
[0015]根據預設的篩選策略從所述多個結果中確定與所述多模輸入信息對應的多模輸出信息推送給所述用戶。
[0016]作為所述應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法的進一步可選方案,所述在三維環境中構建虛擬人物模型的漫游路徑,具體包括:
[0017]設定插值樣條線性曲線的控制點;
[0018]依據控制點間的線段確定控制點間的多個插值點;
[0019]依據多個插值點,建立線條圓滑的虛擬人物模型的漫游路徑。
[0020]一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示系統,包括:
[0021]第一構建模塊,用于利用3DSMAX構建虛擬人物模型和服務區域展示模型,并將構建的虛擬人物模型和服務區域展示模型導入Unity環境中搭建智慧服務展示的三維環境,并對三維環境中的各個場景進行描繪;
[0022]第二構建模塊,用于在三維環境中構建虛擬人物模型的漫游路徑;
[0023]第三構建模塊,用于構建三維環境輸入模型,實現用戶向三維環境發送輸入指令;
[0024]第四構建模塊,用于構建三維環境交互模型,三維環境依據輸入指令做出相應的信息響應。
[0025]作為所述應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示系統的進一步可選方案,所述交互模型包括文字交互模型和語音交互模型,所述文字交互模型用于三維環境做出文字信息響應,所述語音交互模型用于三維環境做出語音信息響應。
[0026]作為所述應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示系統的進一步可選方案,所述語音交互模型基于卷積神經網絡進行構建,所述語音交互模型包括輸入層,卷積層,池化層和分類層,輸入層用于對輸入多個詞向量進行拼接,輸出詞拼接向量,卷積層用于利用濾波器對輸入拼接詞向量提取特征,并通過池化層對濾波器提取的特征進行聚合,輸出詞卷積特征向量,分類層包括全連接層和softmax函數,全連接層對輸入詞卷積特征向量進行融合,然后將融合后的特征向量輸入softmax函數進行分類,基于分類結果得到語音回復信息。
[0027]作為所述應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示系統的進一步可選方案,所述文字交互模型包括:
[0028]輸入模塊,用于根據預設解析策略解析與用戶之間的歷史交互信息和當前的多模輸入信息,生成多維度結構化的解析結果;
[0029]獲取模塊,用于應用多個對話源的特征資源獲取與所述解析結果對應的多個結果;
[0030]輸出模塊,用于根據預設的篩選策略從所述多個結果中確定與所述多模輸入信息對應的多模輸出信息推送給所述用戶。
[0031]作為所述應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示系統的進一步可選方案,所述第二構建模塊包括:
[0032]設定模塊,用于設定插值樣條線性曲線的控制點;
[0033]確定模塊,用于依據控制點間的線段確定控制點間的多個插值點;
[0034]建立模塊,用于依據多個插值點,建立線條圓滑的虛擬人物模型的漫游路徑。
[0035]本專利技術的有益效果是:通過構建虛擬人物模型和服務區域展示模型,并依據虛擬
人物模型和服務區域展示模型導入Unity環境中搭建智慧服務展示的三維環境,在三維環境中構建虛擬人物模型的漫游路徑,能夠有效在三維環境中加入虛擬人物模型,然后依據用戶向三維環境發送的輸入指令,做出相應的信息響應,從而增加用戶在智慧服務展示中的體驗感。
附圖說明
[0036]為了更清楚地說明本專利技術實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本專利技術的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
[0037]圖1為本專利技術一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法的流程示意圖;
[0038]圖2為本專利技術一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示系統的組成示意圖。
具體實施方式
[0039]下面將對本專利技術實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅是本專利技術的一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒緦@夹g中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲本文檔來自技高網...
【技術保護點】
【技術特征摘要】
1.一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法,其特征在于,具體包括:利用3DSMAX構建虛擬人物模型和服務區域展示模型,并將構建的虛擬人物模型和服務區域展示模型導入Unity環境中搭建智慧服務展示的三維環境,并對三維環境中的各個場景進行描繪;在三維環境中構建虛擬人物模型的漫游路徑;構建三維環境輸入模型,用于實現用戶向三維環境發送輸入指令;構建三維環境交互模型,用于三維環境依據輸入指令做出相應的信息響應。2.根據權利要求1所述的一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法,其特征在于,所述交互模型包括文字交互模型和語音交互模型,所述文字交互模型用于三維環境做出文字信息響應,所述語音交互模型用于三維環境做出語音信息響應。3.根據權利要求2所述的一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法,其特征在于,所述語音交互模型基于卷積神經網絡進行構建,所述語音交互模型包括輸入層,卷積層,池化層和分類層,輸入層用于對輸入多個詞向量進行拼接,輸出詞拼接向量,卷積層用于利用濾波器對輸入拼接詞向量提取特征,并通過池化層對濾波器提取的特征進行聚合,輸出詞卷積特征向量,分類層包括全連接層和softmax函數,全連接層對輸入詞卷積特征向量進行融合,然后將融合后的特征向量輸入softmax函數進行分類,基于分類結果得到語音回復信息。4.根據權利要求3所述的一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法,其特征在于,所述文字交互模型基于人工智能進行構建,具體包括:根據預設解析策略解析與用戶之間的歷史交互信息和當前的多模輸入信息,生成多維度結構化的解析結果;應用多個對話源的特征資源獲取與所述解析結果對應的多個結果;根據預設的篩選策略從所述多個結果中確定與所述多模輸入信息對應的多模輸出信息推送給所述用戶。5.根據權利要求4所述的一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示方法,其特征在于,所述在三維環境中構建虛擬人物模型的漫游路徑,具體包括:設定插值樣條線性曲線的控制點;依據控制點間的線段確定控制點間的多個插值點;依據多個插值點,建立線條圓滑的虛擬人物模型的漫游路徑。6.一種應用虛擬人物漫游技術的智慧服務展示系統,其特征在于...
【專利技術屬性】
技術研發人員:舒展羽,譚竅通,徐晉軍,黃鑫波,
申請(專利權)人:廣東天健軟件股份有限公司,
類型:發明
國別省市:
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