提供了一種游戲裝置和用戶終端裝置各自能夠合理地分開(kāi)使用服務(wù)器裝置中的游戲數(shù)據(jù)保存區(qū)域的游戲系統(tǒng)。在服務(wù)器裝置的存儲(chǔ)裝置上設(shè)置有游戲機(jī)用保存區(qū)域(21a)和瀏覽用保存區(qū)域(21b),按照來(lái)自游戲機(jī)(2)的用戶的指示將游戲數(shù)據(jù)(220)保存到保存區(qū)域(21a),將該保存區(qū)域(21a)所保存的游戲數(shù)據(jù)(220)的一覽表呈現(xiàn)給用戶終端(7)的用戶來(lái)使其選擇要作為瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù),將被選擇為瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)保存到保存區(qū)域(21b)。向用戶終端(7)的用戶呈現(xiàn)保存區(qū)域(21b)所保存的游戲數(shù)據(jù)(230)的一覽表來(lái)使其選擇要作為瀏覽對(duì)象的游戲數(shù)據(jù)(230),將選擇出的游戲數(shù)據(jù)(230)提供到用戶終端(7),來(lái)使用戶終端(7)的用戶瀏覽與游戲數(shù)據(jù)(230)對(duì)應(yīng)的游戲的游戲內(nèi)容。
【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】
【國(guó)外來(lái)華專利技術(shù)】
本專利技術(shù)涉及如下一種游戲系統(tǒng)等,將記錄了通過(guò)游戲裝置進(jìn)行的游戲的至少一部分游戲內(nèi)容的游戲數(shù)據(jù)保存到服務(wù)器裝置,從規(guī)定的用戶終端裝置參照該游戲數(shù)據(jù),由此能夠?yàn)g覽游戲的游戲內(nèi)容。
技術(shù)介紹
作為利用網(wǎng)絡(luò)的游戲系統(tǒng),提出了如下一種游戲系統(tǒng)通過(guò)將游戲裝置中的游戲的游戲內(nèi)容的至少一部分記錄為游戲數(shù)據(jù)并將該游戲數(shù)據(jù)保存到服務(wù)器裝置上,能夠從個(gè)人計(jì)算機(jī)(下面簡(jiǎn)稱為PC)等用戶終端裝置訪問(wèn)服務(wù)器裝置來(lái)瀏覽過(guò)去的游戲的游戲內(nèi)容(例如參照專利文獻(xiàn)I和2)。此外,瀏覽這個(gè)用語(yǔ)是針對(duì)記錄在游戲數(shù)據(jù)中的游戲內(nèi)容而使用的,為了方便,下面有時(shí)使用瀏覽游戲數(shù)據(jù)這樣的表述。專利文獻(xiàn)1:日本特開(kāi)2003-360935號(hào)公報(bào)專利文獻(xiàn)2 :日本特開(kāi)2004-313402號(hào)公報(bào)
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
專利技術(shù)要解決的問(wèn)題在以往的游戲系統(tǒng)中,在設(shè)置于服務(wù)器裝置的存儲(chǔ)部件中,并未區(qū)分按照來(lái)自游戲裝置的指示寫入游戲數(shù)據(jù)的保存區(qū)域和用于由用戶終端裝置進(jìn)行瀏覽的游戲數(shù)據(jù)的保存區(qū)域,而是游戲裝置和用戶終端裝置共用同一保存區(qū)域。因而,無(wú)法與游戲裝置和用戶終端裝置分別相應(yīng)地分開(kāi)使用保存區(qū)域,有可能產(chǎn)生某些不便。例如,當(dāng)在游戲裝置與服務(wù)器裝置之間不僅交換游戲數(shù)據(jù),還為了進(jìn)行使游戲進(jìn)展所需的各種處理而頻繁地進(jìn)行訪問(wèn)的情況下,如果對(duì)來(lái)自游戲裝置的游戲數(shù)據(jù)的保存區(qū)域進(jìn)行無(wú)用擴(kuò)展,則會(huì)頻繁地產(chǎn)生伴隨游戲數(shù)據(jù)保存的處理而使服務(wù)器裝置的負(fù)擔(dān)顯著增力口。另一方面,如果從用戶終端裝置向服務(wù)器裝置的訪問(wèn)是以游戲數(shù)據(jù)的瀏覽為中心的有限定的訪問(wèn),則即使擴(kuò)展針對(duì)用戶終端裝置的保存區(qū)域,服務(wù)器裝置的負(fù)擔(dān)也不會(huì)相應(yīng)地增加。但是,如果考慮來(lái)自游戲裝置的訪問(wèn)而對(duì)保存區(qū)域進(jìn)行限制,則能夠?qū)τ脩艚K端裝置提供的服務(wù)為有限定的服務(wù)。或者,如果在服務(wù)器裝置與用戶終端裝置之間處理能力存在差的情況下配合一方的裝置來(lái)設(shè)定游戲數(shù)據(jù)的瀏覽服務(wù)使用的保存區(qū)域的容量等,則在另一方裝置中,相對(duì)于處理能力來(lái)說(shuō)數(shù)據(jù)的保存容量過(guò)大或過(guò)小,無(wú)法向游戲裝置和用戶終端裝置分別提供適當(dāng)?shù)姆?wù)。并且,還有可能產(chǎn)生數(shù)據(jù)管理上的不便。例如,當(dāng)游戲數(shù)據(jù)保存區(qū)域被共享時(shí),有可能產(chǎn)生以下問(wèn)題同時(shí)訪問(wèn)導(dǎo)致數(shù)據(jù)的競(jìng)爭(zhēng)或者不一致,即由于一方的裝置正在瀏覽的數(shù)據(jù)在另一方裝置中被更新而使一方的裝置的數(shù)據(jù)不是最新的數(shù)據(jù)。或者,有可能使轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)時(shí)的制約變大。因此,本專利技術(shù)的目的在于提供一種能夠與游戲的游戲內(nèi)容的瀏覽關(guān)聯(lián)地由游戲裝置和用戶終端裝置分別合理地分開(kāi)使用服務(wù)器裝置中的游戲數(shù)據(jù)保存區(qū)域的游戲系統(tǒng)等。_9] 用于解決問(wèn)題的方案本專利技術(shù)所涉及一種游戲系統(tǒng),在該游戲系統(tǒng)中利用經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)與游戲裝置連接的服務(wù)器裝置,并且通過(guò)上述游戲裝置使用戶執(zhí)行規(guī)定的游戲,并將該游戲的至少一部分游戲內(nèi)容記錄為游戲數(shù)據(jù),將該游戲數(shù)據(jù)保存到上述服務(wù)器裝置,通過(guò)經(jīng)由上述網(wǎng)絡(luò)與上述服務(wù)器裝置連接的用戶終端裝置,上述用戶能夠?yàn)g覽與上述游戲數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)容,該游戲系統(tǒng)具備游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部件,其設(shè)置于上述服務(wù)器裝置,具有被設(shè)定為針對(duì)上述游戲裝置的寫入?yún)^(qū)域的第一保存區(qū)域和被設(shè)定為針對(duì)上述用戶終端裝置的寫入?yún)^(qū)域的第二保存區(qū)域;第一游戲數(shù)據(jù)保存部件,其按照來(lái)自上述游戲裝置的用戶的指示,將上述游戲數(shù)據(jù)保存到上述第一保存區(qū)域;瀏覽候選選擇部件,其向上述用戶終端裝置的用戶呈現(xiàn)上述第一保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)的一覽表,使該用戶從上述第一保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)中選擇要作為瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù);第二游戲數(shù)據(jù)保存部件,其將被選擇為上述瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)保存到上述第二保存區(qū)域;終端用瀏覽對(duì)象選擇部件,其向上述用戶終端裝置的用戶呈現(xiàn)上述第二保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)的一覽表,使該用戶從上述第二保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)中選擇要作為瀏覽對(duì)象的游戲數(shù)據(jù);以及終端用瀏覽執(zhí)行部件,其將被選擇為上述瀏覽對(duì)象的游戲數(shù)據(jù)提供到上述用戶終端裝置,使上述用戶終端裝置的用戶瀏覽與該游戲數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的游戲的游戲內(nèi)容。根據(jù)本專利技術(shù)的游戲系統(tǒng),按照來(lái)自游戲裝置的用戶的指示將記錄了游戲裝置中的游戲的游戲內(nèi)容的游戲數(shù)據(jù)保存到游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部件的第一保存區(qū)域,另一方面將該第一保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)的一覽表呈現(xiàn)給用戶終端裝置的用戶,將由該用戶選擇為瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)保存到第二保存區(qū)域。當(dāng)用戶從第二保存區(qū)域所保存的瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)中選擇瀏覽對(duì)象時(shí),用戶能夠通過(guò)用戶終端裝置瀏覽與選擇出的該游戲數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的游戲的游戲內(nèi)容。由于區(qū)分設(shè)置了作為針對(duì)游戲裝置的數(shù)據(jù)的寫入?yún)^(qū)域的第一保存區(qū)域和作為針對(duì)用戶終端裝置的寫入?yún)^(qū)域的第二保存區(qū)域,因此能夠以如下的方式根據(jù)游戲裝置和用戶終端裝置各自的使用目的來(lái)分開(kāi)使用保存區(qū)域?qū)⒌谝槐4鎱^(qū)域用作與來(lái)自游戲裝置的指示對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù)的保管場(chǎng)所,另一方面將第二保存區(qū)域用作用于由用戶終端裝置進(jìn)行瀏覽的游戲數(shù)據(jù)的保管場(chǎng)所。由此,能夠消除或抑制由于共用保管場(chǎng)所而產(chǎn)生的不便。例如,能夠根據(jù)從游戲裝置向服務(wù)器裝置的訪問(wèn)的情況來(lái)設(shè)定第一保存區(qū)域的保存容量,另一方面能夠根據(jù)從用戶終端裝置向服務(wù)器裝置的訪問(wèn)的情況來(lái)設(shè)定第二保存區(qū)域的保存容量。由此,關(guān)于游戲數(shù)據(jù)的瀏覽,能夠?qū)⑴c系統(tǒng)的負(fù)擔(dān)相稱的適當(dāng)?shù)姆?wù)分別提供到游戲裝置和用戶終端裝置。在第一保存區(qū)域和第二保存區(qū)域中分別保存游戲數(shù)據(jù),因此能夠根據(jù)游戲裝置側(cè)的情況來(lái)進(jìn)行第一保存區(qū)域的游戲數(shù)據(jù)的新保存、更新、刪除之類的數(shù)據(jù)管理,根據(jù)用戶終端裝置側(cè)的情況來(lái)進(jìn)行第二保存區(qū)域的游戲數(shù)據(jù)的新保存、更新、刪除之類的數(shù)據(jù)管理。由此,也能夠避免從雙方對(duì)同一保存區(qū)域進(jìn)行寫入訪問(wèn)所導(dǎo)致的數(shù)據(jù)的競(jìng)爭(zhēng)或者不一致。并且,在使一方的保存區(qū)域的數(shù)據(jù)移動(dòng)到另外的場(chǎng)所、或者進(jìn)行擴(kuò)展、縮小一方的保存區(qū)域之類的變更的情況下,也不會(huì)影響到處于另一方的保存區(qū)域的數(shù)據(jù)。由此,也減輕了對(duì)系統(tǒng)的變更、維護(hù)管理的制約。在本專利技術(shù)的一個(gè)方式中,也可以是上述瀏覽候選選擇部件進(jìn)一步將上述第二保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)的一覽表呈現(xiàn)給上述用戶,使用戶選擇要作為上述瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)。由此,在選擇要作為瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)時(shí),能夠一邊參照第一保存區(qū)域和第二保存區(qū)域各自所保存的游戲數(shù)據(jù)的一覽表,一邊由用戶確定保存于第一保存區(qū)域且尚未保存于第二保存區(qū)域的游戲數(shù)據(jù),來(lái)將該游戲數(shù)據(jù)選擇為瀏覽候選。在本專利技術(shù)的一個(gè)方式中,也可以是,還具備識(shí)別信息生成部件,其生成用于識(shí)別上述游戲數(shù)據(jù)的內(nèi)容的識(shí)別信息;第一識(shí)別信息保存部件,其隨著上述游戲數(shù)據(jù)向上述第一保存區(qū)域的保存,將與該游戲數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的上述識(shí)別信息保存到上述第一保存區(qū)域;以及第二識(shí)別信息保存部件,其隨著被選擇為上述瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)向上述第二保存區(qū)域的保存,將與該游戲數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的識(shí)別信息保存到上述第二保存區(qū)域。由此,能夠利用識(shí)別信息來(lái)容易地生成第一保存區(qū)域和第二保存區(qū)域各自所保存的游戲數(shù)據(jù)的一覽表。作為上述的識(shí)別信息的利用方式的一例,也可以是,上述瀏覽候選選擇部件將上述第一保存區(qū)域所保存的識(shí)別信息提供到上述用戶終端裝置,來(lái)將該第一保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)的一覽表呈現(xiàn)給上述用戶終端裝置的用戶。在這種情況下,與對(duì)第一保存區(qū)域的游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行分析來(lái)生成其一覽表的情況相比,能夠容易且迅速地呈現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)的一覽表。并且,也可以是,上述第二識(shí)別信息保存部件從上述用戶終端裝置獲取與被選擇為上述瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的識(shí)別信息來(lái)保存到上述第二保存區(qū)域。在選擇瀏覽候選時(shí),第本文檔來(lái)自技高網(wǎng)...
【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】
【技術(shù)特征摘要】
【國(guó)外來(lái)華專利技術(shù)】2010.08.12 JP 2010-1810341.一種游戲系統(tǒng),在該游戲系統(tǒng)中利用經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)與游戲裝置連接的服務(wù)器裝置,并且通過(guò)上述游戲裝置使用戶執(zhí)行規(guī)定的游戲,并將該游戲的至少一部分游戲內(nèi)容記錄為游戲數(shù)據(jù),將該游戲數(shù)據(jù)保存到上述服務(wù)器裝置,通過(guò)經(jīng)由上述網(wǎng)絡(luò)與上述服務(wù)器裝置連接的用戶終端裝置,上述用戶能夠?yàn)g覽與上述游戲數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)容,該游戲系統(tǒng)具備: 游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)部件,其設(shè)置于上述服務(wù)器裝置,具有被設(shè)定為針對(duì)上述游戲裝置的寫入?yún)^(qū)域的第一保存區(qū)域和被設(shè)定為針對(duì)上述用戶終端裝置的寫入?yún)^(qū)域的第二保存區(qū)域; 第一游戲數(shù)據(jù)保存部件,其按照來(lái)自上述游戲裝置的用戶的指示,將上述游戲數(shù)據(jù)保存到上述第一保存區(qū)域; 瀏覽候選選擇部件,其向上述用戶終端裝置的用戶呈現(xiàn)上述第一保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)的一覽表,使該用戶從上述第一保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)中選擇要作為瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù); 第二游戲數(shù)據(jù)保存部件,其將被選擇為上述瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)保存到上述第二保存區(qū)域; 終端用瀏覽對(duì)象選擇部件,其向上述用戶終端裝置的用戶呈現(xiàn)上述第二保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)的一覽表,使該用戶從上述第二保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)中選擇要作為瀏覽對(duì)象的游戲數(shù)據(jù);以及 終端用瀏覽執(zhí)行部件,其將被選擇為上述瀏覽對(duì)象的游戲數(shù)據(jù)提供到上述用戶終端裝置,使上述用戶終端裝置的用戶瀏覽與該游戲數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的游戲的游戲內(nèi)容。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲系 統(tǒng),其特征在于, 上述瀏覽候選選擇部件進(jìn)一步將上述第二保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)的一覽表呈現(xiàn)給上述用戶,使用戶選擇要作為上述瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)。3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,還具備: 識(shí)別信息生成部件,其生成用于識(shí)別上述游戲數(shù)據(jù)的內(nèi)容的識(shí)別信息; 第一識(shí)別信息保存部件,其隨著上述游戲數(shù)據(jù)向上述第一保存區(qū)域的保存,將與該游戲數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的上述識(shí)別信息保存到上述第一保存區(qū)域;以及 第二識(shí)別信息保存部件,其隨著被選擇為上述瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)向上述第二保存區(qū)域的保存,將與該游戲數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的識(shí)別信息保存到上述第二保存區(qū)域。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲系統(tǒng),其特征在于, 上述瀏覽候選選擇部件將上述第一保存區(qū)域所保存的識(shí)別信息提供到上述用戶終端裝置,來(lái)將該第一保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)的一覽表呈現(xiàn)給上述用戶終端裝置的用戶。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的游戲系統(tǒng),其特征在于, 上述第二識(shí)別信息保存部件從上述用戶終端裝置獲取與被選擇為上述瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的識(shí)別信息來(lái)保存到上述第二保存區(qū)域。6.根據(jù)權(quán)利要求3 5中的任一項(xiàng)所述的游戲系統(tǒng),其特征在于, 上述瀏覽候選選擇部件通過(guò)將上述第二保存區(qū)域所保存的識(shí)別信息提供到上述用戶終端裝置,來(lái)進(jìn)一步將上述第二保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)的一覽表呈現(xiàn)給上述用戶,使用戶選擇要作為上述瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)。7.根據(jù)權(quán)利要求3 6中的任一項(xiàng)所述的游戲系統(tǒng),其特征在于, 上述瀏覽候選選擇部件基于上述第一保存區(qū)域和上述第二保存區(qū)域各自所保存的識(shí)別信息,進(jìn)一步將用于確定保存于上述第一保存區(qū)域且未保存于上述第二保存區(qū)域的游戲數(shù)據(jù)的信息呈現(xiàn)給用戶。8.根據(jù)權(quán)利要求1 7中的任一項(xiàng)所述的游戲系統(tǒng),其特征在于, 上述瀏覽候選選擇部件將上述第一保存區(qū)域所保存的游戲數(shù)據(jù)提供到上述用戶終端裝置,上述第二游戲數(shù)據(jù)保存部件從上述用戶終端裝置獲取被選擇為上述瀏覽候選的游戲數(shù)據(jù)來(lái)保存到上述第二保存區(qū)域。9.根據(jù)權(quán)利要求3 8中的任一項(xiàng)...
【專利技術(shù)屬性】
技術(shù)研發(fā)人員:東伸也,井町充晶,
申請(qǐng)(專利權(quán))人:科樂(lè)美數(shù)碼娛樂(lè)株式會(huì)社,
類型:
國(guó)別省市:
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