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    搜集游戲物資的方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置制造方法及圖紙

    技術(shù)編號(hào):41796725 閱讀:19 留言:0更新日期:2024-06-24 20:20
    本申請(qǐng)公開了一種搜集游戲物資的方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置。該方法包括:響應(yīng)于第一虛擬角色在游戲場景中執(zhí)行預(yù)設(shè)游戲行為,在第一圖形用戶界面上顯示第一控件;響應(yīng)作用于第一控件的第一控制操作,向第二虛擬角色發(fā)起協(xié)同搜集請(qǐng)求,并在第一圖形用戶界面內(nèi)彈出目標(biāo)窗口,其中,協(xié)同搜集請(qǐng)求用于請(qǐng)求第二虛擬角色與第一虛擬角色在游戲場景中協(xié)同搜集目標(biāo)物資,目標(biāo)窗口用于顯示目標(biāo)物資的搜集進(jìn)度;響應(yīng)于第二客戶端反饋的第一搜集信息,在目標(biāo)窗口中更新顯示搜集進(jìn)度,其中,第一搜集信息由第二虛擬角色響應(yīng)協(xié)同搜集請(qǐng)求執(zhí)行的第二控制操作確定。本申請(qǐng)解決了游戲場景中協(xié)同搜集物資操作復(fù)雜、難度大、效率低的技術(shù)問題。

    【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】

    本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī)和電子游戲,具體而言,涉及一種搜集游戲物資的方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置


    技術(shù)介紹

    1、在部分需要玩家搜集游戲物資的多人組隊(duì)游戲場景中,多個(gè)玩家通常需要通過溝通實(shí)現(xiàn)協(xié)同搜集游戲物資的效果。在協(xié)同搜集時(shí),多個(gè)玩家之間首先需要通過語音或文字消息溝通確定待搜集物資,這種溝通方式中玩家對(duì)待搜集物資的描述成本較高,比如,玩家需要描述想要搜集哪一類虛擬武器上的哪一類配件(例如某種型號(hào)的虛擬槍支上裝配的握把配件),特別是,在多于兩個(gè)玩家協(xié)同搜集時(shí),玩家之間需要持續(xù)保持溝通,確認(rèn)待搜集物資的當(dāng)前搜集進(jìn)度。也就是說,根據(jù)現(xiàn)有技術(shù),在多人組隊(duì)游戲中玩家之間進(jìn)行游戲物資協(xié)同搜集的溝通成本高、操作難度大、搜集效率低。

    2、針對(duì)上述的問題,目前尚未提出有效的解決方案。

    3、需要說明的是,在上述
    技術(shù)介紹
    部分公開的信息僅用于加強(qiáng)對(duì)本申請(qǐng)的背景的理解,因此可以包括不構(gòu)成對(duì)本領(lǐng)域普通技術(shù)人員已知的現(xiàn)有技術(shù)的信息。


    技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

    1、本申請(qǐng)至少部分實(shí)施例提供了一種搜集游戲物資的方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置,以至少解決游戲場景中協(xié)同搜集物資操作復(fù)雜、難度大、效率低的技術(shù)問題。

    2、根據(jù)本申請(qǐng)其中一實(shí)施例,提供了一種搜集游戲物資的方法,應(yīng)用于多人在線游戲中,多人在線游戲中包括:由第一客戶端控制的第一虛擬角色以及由第二客戶端控制的第二虛擬角色,第一虛擬角色與第二虛擬角色屬于相同角色陣營,第一客戶端的第一圖形用戶界面的顯示內(nèi)容包括:多人在線游戲的部分或全部游戲場景,搜集游戲物資的方法包括:響應(yīng)于第一虛擬角色在游戲場景中執(zhí)行預(yù)設(shè)游戲行為,在第一圖形用戶界面上顯示第一控件;響應(yīng)作用于第一控件的第一控制操作,向第二虛擬角色發(fā)起協(xié)同搜集請(qǐng)求,并在第一圖形用戶界面內(nèi)彈出目標(biāo)窗口,其中,協(xié)同搜集請(qǐng)求用于請(qǐng)求第二虛擬角色與第一虛擬角色在游戲場景中協(xié)同搜集目標(biāo)物資,目標(biāo)窗口用于顯示目標(biāo)物資的搜集進(jìn)度;響應(yīng)于第二客戶端反饋的第一搜集信息,在目標(biāo)窗口中更新顯示搜集進(jìn)度,其中,第一搜集信息由第二虛擬角色響應(yīng)協(xié)同搜集請(qǐng)求執(zhí)行的第二控制操作確定。

    3、根據(jù)本申請(qǐng)其中一實(shí)施例,提供了一種搜集游戲物資的方法,應(yīng)用于多人在線游戲中,多人在線游戲中包括:由第一客戶端控制的第一虛擬角色以及由第二客戶端控制的第二虛擬角色,第一虛擬角色與第二虛擬角色屬于相同角色陣營,第二客戶端的第二圖形用戶界面的顯示內(nèi)容包括:多人在線游戲的部分或全部游戲場景,搜集游戲物資的方法包括:響應(yīng)于接收到第一客戶端發(fā)來的協(xié)同搜集請(qǐng)求,在第二客戶端的第二圖形用戶界面內(nèi)彈出目標(biāo)窗口,其中,協(xié)同搜集請(qǐng)求用于請(qǐng)求第二虛擬角色與第一虛擬角色在游戲場景中協(xié)同搜集目標(biāo)物資,目標(biāo)窗口用于顯示目標(biāo)物資的搜集進(jìn)度;響應(yīng)作用于目標(biāo)窗口的預(yù)交付控制操作,根據(jù)預(yù)交付控制操作生成第一搜集信息,并將第一搜集信息反饋至第一客戶端,其中,預(yù)交付控制操作用于確定搜集目標(biāo)物資并將目標(biāo)物資標(biāo)記為待交付至第一虛擬角色的預(yù)交付物資;利用第一搜集信息,在目標(biāo)窗口中更新顯示搜集進(jìn)度。

    4、根據(jù)本申請(qǐng)其中一實(shí)施例,還提供了一種搜集游戲物資的裝置,應(yīng)用于多人在線游戲中,多人在線游戲中包括:由第一客戶端控制的第一虛擬角色以及由第二客戶端控制的第二虛擬角色,第一虛擬角色與第二虛擬角色屬于相同角色陣營,第一客戶端的第一圖形用戶界面的顯示內(nèi)容包括:多人在線游戲的部分或全部游戲場景,搜集游戲物資的裝置包括:第一顯示模塊,用于響應(yīng)于第一虛擬角色在游戲場景中執(zhí)行預(yù)設(shè)游戲行為,在第一圖形用戶界面上顯示第一控件;第二顯示模塊,用于響應(yīng)作用于第一控件的第一控制操作,向第二虛擬角色發(fā)起協(xié)同搜集請(qǐng)求,并在第一圖形用戶界面內(nèi)彈出目標(biāo)窗口,其中,協(xié)同搜集請(qǐng)求用于請(qǐng)求第二虛擬角色與第一虛擬角色在游戲場景中協(xié)同搜集目標(biāo)物資,目標(biāo)窗口用于顯示目標(biāo)物資的搜集進(jìn)度;更新模塊,用于響應(yīng)于第二客戶端反饋的第一搜集信息,在目標(biāo)窗口中更新顯示搜集進(jìn)度,其中,第一搜集信息由第二虛擬角色響應(yīng)協(xié)同搜集請(qǐng)求執(zhí)行的第二控制操作確定。

    5、根據(jù)本申請(qǐng)其中一實(shí)施例,還提供了一種搜集游戲物資的裝置,應(yīng)用于多人在線游戲中,多人在線游戲中包括:由第一客戶端控制的第一虛擬角色以及由第二客戶端控制的第二虛擬角色,第一虛擬角色與第二虛擬角色屬于相同角色陣營,第二客戶端的第二圖形用戶界面的顯示內(nèi)容包括:多人在線游戲的部分或全部游戲場景,搜集游戲物資的裝置包括:顯示模塊,用于響應(yīng)于接收到第一客戶端發(fā)來的協(xié)同搜集請(qǐng)求,在第二客戶端的第二圖形用戶界面內(nèi)彈出目標(biāo)窗口,其中,協(xié)同搜集請(qǐng)求用于請(qǐng)求第二虛擬角色與第一虛擬角色在游戲場景中協(xié)同搜集目標(biāo)物資,目標(biāo)窗口用于顯示目標(biāo)物資的搜集進(jìn)度;生成模塊,用于響應(yīng)作用于目標(biāo)窗口的預(yù)交付控制操作,根據(jù)預(yù)交付控制操作生成第一搜集信息,并將第一搜集信息反饋至第一客戶端,其中,預(yù)交付控制操作用于確定搜集目標(biāo)物資并將目標(biāo)物資標(biāo)記為待交付至第一虛擬角色的預(yù)交付物資;更新模塊,用于利用第一搜集信息,在目標(biāo)窗口中更新顯示搜集進(jìn)度。

    6、根據(jù)本申請(qǐng)其中一實(shí)施例,還提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,其中,計(jì)算機(jī)程序被設(shè)置為運(yùn)行時(shí)執(zhí)行上述任一項(xiàng)中的搜集游戲物資的方法。

    7、根據(jù)本申請(qǐng)其中一實(shí)施例,還提供了一種電子裝置,包括:包括存儲(chǔ)器和處理器,存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,處理器被設(shè)置為運(yùn)行計(jì)算機(jī)程序以執(zhí)行上述任一項(xiàng)中的搜集游戲物資的方法。

    8、在本申請(qǐng)至少部分實(shí)施例中,在多人在線游戲中,響應(yīng)于第一虛擬角色在游戲場景中執(zhí)行預(yù)設(shè)游戲行為,在第一圖形用戶界面上顯示第一控件;響應(yīng)作用于第一控件的第一控制操作,向第二虛擬角色發(fā)起協(xié)同搜集請(qǐng)求,并在第一圖形用戶界面內(nèi)彈出目標(biāo)窗口,其中,協(xié)同搜集請(qǐng)求用于請(qǐng)求第二虛擬角色與第一虛擬角色在游戲場景中協(xié)同搜集目標(biāo)物資,目標(biāo)窗口用于顯示目標(biāo)物資的搜集進(jìn)度;響應(yīng)于第二客戶端反饋的第一搜集信息,在目標(biāo)窗口中更新顯示搜集進(jìn)度,其中,第一搜集信息由第二虛擬角色響應(yīng)協(xié)同搜集請(qǐng)求執(zhí)行的第二控制操作確定。由此,本申請(qǐng)通過第一客戶端和第二客戶端同步顯示的目標(biāo)窗口以及第一虛擬角色和第二虛擬角色之間的協(xié)同搜索交互,達(dá)到了在游戲場景中便捷地實(shí)現(xiàn)多個(gè)虛擬角色協(xié)同搜集游戲物資的目的,從而實(shí)現(xiàn)了提升游戲場景中協(xié)同搜集游戲物資的操作效率的技術(shù)效果,進(jìn)而解決了游戲場景中協(xié)同搜集物資操作復(fù)雜、難度大、效率低的技術(shù)問題。

    本文檔來自技高網(wǎng)...

    【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】

    1.一種搜集游戲物資的方法,應(yīng)用于多人在線游戲中,所述多人在線游戲中包括:由第一客戶端控制的第一虛擬角色以及由第二客戶端控制的第二虛擬角色,所述第一虛擬角色與所述第二虛擬角色屬于相同角色陣營,其特征在于,所述第一客戶端的第一圖形用戶界面的顯示內(nèi)容包括:所述多人在線游戲的部分或全部游戲場景,所述方法包括:

    2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,響應(yīng)所述第一控制操作,向所述第二虛擬角色發(fā)起協(xié)同搜集請(qǐng)求包括:

    3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)窗口至少包括:進(jìn)度組件以及所述目標(biāo)物資的待搜集種類對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)物品欄;

    4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述已搜集數(shù)量包括所述已搜集種類中每個(gè)種類對(duì)應(yīng)的已搜集種類數(shù)量;基于所述已搜集種類,對(duì)所述至少一個(gè)物品欄的顯示信息進(jìn)行更新包括:

    5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    7.根據(jù)權(quán)利要求3至6任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述至少一個(gè)物品欄中每個(gè)物品欄的顯示內(nèi)容還包括鎖定標(biāo)識(shí);所述方法還包括:

    8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述待搜集種類中每個(gè)種類對(duì)應(yīng)的待搜集種類數(shù)量為一個(gè);所述方法還包括:

    9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)窗口包括集裝控件,所述方法還包括:

    11.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一控件包括所述第一虛擬角色所裝配多個(gè)虛擬武器對(duì)應(yīng)的多個(gè)開關(guān)控件;響應(yīng)作用于所述第一控件的所述第一控制操作,確定所述目標(biāo)物資對(duì)應(yīng)的所述待搜集種類和所述待搜集數(shù)量包括:

    12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    14.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    15.一種搜集游戲物資的方法,應(yīng)用于多人在線游戲中,所述多人在線游戲中包括:由第一客戶端控制的第一虛擬角色以及由第二客戶端控制的第二虛擬角色,所述第一虛擬角色與所述第二虛擬角色屬于相同角色陣營,其特征在于,所述第二客戶端的第二圖形用戶界面的顯示內(nèi)容包括:所述多人在線游戲的部分或全部游戲場景,所述方法包括:

    16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法,其特征在于,根據(jù)所述預(yù)交付控制操作生成所述第一搜集信息包括:

    17.根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)窗口至少包括:所述目標(biāo)物資對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)物品欄;所述預(yù)交付控制操作為:在所述第二圖形用戶界面上將所述預(yù)交付物資的物資圖標(biāo)拖拽至所述至少一個(gè)物品欄內(nèi)。

    18.根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    19.根據(jù)權(quán)利要求17所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    20.根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    21.根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    22.一種搜集游戲物資的裝置,應(yīng)用于多人在線游戲中,所述多人在線游戲中包括:由第一客戶端控制的第一虛擬角色以及由第二客戶端控制的第二虛擬角色,所述第一虛擬角色與所述第二虛擬角色屬于相同角色陣營,其特征在于,所述第一客戶端的第一圖形用戶界面的顯示內(nèi)容包括:所述多人在線游戲的部分或全部游戲場景,所述裝置包括:

    23.一種搜集游戲物資的裝置,應(yīng)用于多人在線游戲中,所述多人在線游戲中包括:由第一客戶端控制的第一虛擬角色以及由第二客戶端控制的第二虛擬角色,所述第一虛擬角色與所述第二虛擬角色屬于相同角色陣營,其特征在于,所述第二客戶端的第二圖形用戶界面的顯示內(nèi)容包括:所述多人在線游戲的部分或全部游戲場景,所述裝置包括:

    24.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,其中,所述計(jì)算機(jī)程序被設(shè)置為被處理器運(yùn)行時(shí)執(zhí)行權(quán)利要求1至21任一項(xiàng)中所述的搜集游戲物資的方法。

    25.一種電子裝置,包括存儲(chǔ)器和處理器,其特征在于,所述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述處理器被設(shè)置為運(yùn)行所述計(jì)算機(jī)程序以執(zhí)行權(quán)利要求1至21任一項(xiàng)中所述的搜集游戲物資的方法。

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    【技術(shù)特征摘要】

    1.一種搜集游戲物資的方法,應(yīng)用于多人在線游戲中,所述多人在線游戲中包括:由第一客戶端控制的第一虛擬角色以及由第二客戶端控制的第二虛擬角色,所述第一虛擬角色與所述第二虛擬角色屬于相同角色陣營,其特征在于,所述第一客戶端的第一圖形用戶界面的顯示內(nèi)容包括:所述多人在線游戲的部分或全部游戲場景,所述方法包括:

    2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,響應(yīng)所述第一控制操作,向所述第二虛擬角色發(fā)起協(xié)同搜集請(qǐng)求包括:

    3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)窗口至少包括:進(jìn)度組件以及所述目標(biāo)物資的待搜集種類對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)物品欄;

    4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述已搜集數(shù)量包括所述已搜集種類中每個(gè)種類對(duì)應(yīng)的已搜集種類數(shù)量;基于所述已搜集種類,對(duì)所述至少一個(gè)物品欄的顯示信息進(jìn)行更新包括:

    5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    7.根據(jù)權(quán)利要求3至6任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述至少一個(gè)物品欄中每個(gè)物品欄的顯示內(nèi)容還包括鎖定標(biāo)識(shí);所述方法還包括:

    8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述待搜集種類中每個(gè)種類對(duì)應(yīng)的待搜集種類數(shù)量為一個(gè);所述方法還包括:

    9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)窗口包括集裝控件,所述方法還包括:

    11.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一控件包括所述第一虛擬角色所裝配多個(gè)虛擬武器對(duì)應(yīng)的多個(gè)開關(guān)控件;響應(yīng)作用于所述第一控件的所述第一控制操作,確定所述目標(biāo)物資對(duì)應(yīng)的所述待搜集種類和所述待搜集數(shù)量包括:

    12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    14.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

    15.一種搜集游戲物資的方法,應(yīng)用于多人在線游戲中,所述多人在線游戲中包括:由第一客...

    【專利技術(shù)屬性】
    技術(shù)研發(fā)人員:許展昊
    申請(qǐng)(專利權(quán))人:網(wǎng)易杭州網(wǎng)絡(luò)有限公司
    類型:發(fā)明
    國別省市:

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