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    一種用于線上交互的方法、設備、介質及程序產品技術

    技術編號:37112168 閱讀:37 留言:0更新日期:2023-04-01 05:09
    本申請的目的是提供一種用于線上交互的方法、設備、介質及程序產品,該方法包括:響應于用戶針對已購買的實體物品的二維碼執行的掃描操作,將所述實體物品對應的第一虛擬形象綁定給所述用戶,并向所述用戶呈現所述第一虛擬形象,其中,所述第一虛擬形象是基于所述實體物品建模得到的;響應于所述用戶針對所述第一虛擬形象執行的交互觸發操作,使得所述第一虛擬形象基于所述第一虛擬形象對應的屬性值參與線上交互。本申請使得實體物品具有類似區塊鏈比特幣的收藏價值,且用戶可以使用該虛擬形象參與線上交互,能夠促進用戶購買實體物品的興趣,提高實體物品的銷量。提高實體物品的銷量。提高實體物品的銷量。

    【技術實現步驟摘要】
    一種用于線上交互的方法、設備、介質及程序產品


    [0001]本申請涉及通信領域,尤其涉及一種用于線上交互的技術。

    技術介紹

    [0002]隨著科學技術及移動應用的發展,越來越多的交互類應用出現,很多交互類應用中會有各種虛擬形象,如游戲類應用中會有多種虛擬人物形象,用戶可基于這些虛擬形象在交互類應用中進行線上交互,通常,開發者會預先設計各種虛擬形象,用戶登錄應用后可在應用中按照自己喜好來選擇一種虛擬形象。

    技術實現思路

    [0003]本申請的一個目的是提供一種用于線上交互的方法、設備、介質及程序產品。
    [0004]根據本申請的一個方面,提供了一種用于線上交互的方法,該方法包括:
    [0005]響應于用戶針對已購買的實體物品的二維碼執行的掃描操作,將所述實體物品對應的第一虛擬形象綁定給所述用戶,并向所述用戶呈現所述第一虛擬形象,其中,所述第一虛擬形象是基于所述實體物品建模得到的;
    [0006]響應于所述用戶針對所述第一虛擬形象執行的交互觸發操作,使得所述第一虛擬形象基于所述第一虛擬形象對應的屬性值參與線上交互。
    [0007]根據本申請的一個方面,提供了一種用于線上交互的用戶設備,該設備包括:
    [0008]一一模塊,用于響應于用戶針對已購買的實體物品的二維碼執行的掃描操作,將所述實體物品對應的第一虛擬形象綁定給所述用戶,并向所述用戶呈現所述第一虛擬形象,其中,所述第一虛擬形象是基于所述實體物品建模得到的;
    [0009]一二模塊,用于響應于所述用戶針對所述第一虛擬形象執行的交互觸發操作,使得所述第一虛擬形象基于所述第一虛擬形象對應的屬性值參與線上交互。
    [0010]根據本申請的一個方面,提供了一種用于線上交互的計算機設備,包括存儲器、處理器及存儲在存儲器上的計算機程序,其中,所述處理器執行所述計算機程序以實現如上所述任一方法的操作。
    [0011]根據本申請的一個方面,提供了一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,其特征在于,該計算機程序被處理器執行時實現如上所述任一方法的操作。
    [0012]根據本申請的一個方面,提供了一種計算機程序產品,包括計算機程序,該計算機程序被處理器執行時實現如上所述任一方法的步驟。
    [0013]與現有技術相比,本申請響應于用戶針對已購買的實體物品的二維碼執行的掃描操作,將所述實體物品對應的第一虛擬形象綁定給所述用戶,并向所述用戶呈現所述第一虛擬形象,其中,所述第一虛擬形象是基于所述實體物品建模得到的;響應于所述用戶針對所述第一虛擬形象執行的交互觸發操作,使得所述第一虛擬形象基于所述第一虛擬形象對應的屬性值參與線上交互,從而通過將實體物品與虛擬形象相關聯,不同的虛擬形象即使外觀可能相同,但其各自的屬性值存在差異性,每個虛擬形象都是獨一無二的存在,從而使
    得實體物品具有類似區塊鏈比特幣的收藏價值,且用戶可以使用該虛擬形象參與線上交互,能夠促進用戶購買實體物品的興趣,提高實體物品的銷量。
    附圖說明
    [0014]通過閱讀參照以下附圖所作的對非限制性實施例所作的詳細描述,本申請的其它特征、目的和優點將會變得更明顯:
    [0015]圖1示出根據本申請一個實施例的一種用于線上交互的方法流程圖;
    [0016]圖2示出根據本申請一個實施例的一種用于線上交互的方法流程圖;
    [0017]圖3示出根據本申請一個實施例的一種用于線上交互的用戶設備結構圖;
    [0018]圖4示出可被用于實施本申請中所述的各個實施例的示例性系統。
    [0019]附圖中相同或相似的附圖標記代表相同或相似的部件。
    具體實施方式
    [0020]下面結合附圖對本申請作進一步詳細描述。
    [0021]在本申請一個典型的配置中,終端、服務網絡的設備和可信方均包括一個或多個處理器(例如,中央處理器(Central Processing Unit,CPU))、輸入/輸出接口、網絡接口和內存。
    [0022]內存可能包括計算機可讀介質中的非永久性存儲器,隨機存取存儲器(Random Access Memory,RAM)和/或非易失性內存等形式,如只讀存儲器(Read Only Memory,ROM)或閃存(Flash Memory)。內存是計算機可讀介質的示例。
    [0023]計算機可讀介質包括永久性和非永久性、可移動和非可移動媒體可以由任何方法或技術來實現信息存儲。信息可以是計算機可讀指令、數據結構、程序的模塊或其他數據。計算機的存儲介質的例子包括,但不限于相變內存(Phase
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    Change Memory,PCM)、可編程隨機存取存儲器(Programmable Random Access Memory,PRAM)、靜態隨機存取存儲器(Static Random
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    Access Memory,SRAM)、動態隨機存取存儲器(Dynamic Random Access Memory,DRAM)、其他類型的隨機存取存儲器(RAM)、只讀存儲器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲器(Electrically
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    Erasable Programmable Read
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    Only Memory,EEPROM)、快閃記憶體或其他內存技術、只讀光盤只讀存儲器(Compact Disc Read
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    Only Memory,CD
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    ROM)、數字多功能光盤(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光學存儲、磁盒式磁帶,磁帶磁盤存儲或其他磁性存儲設備或任何其他非傳輸介質,可用于存儲可以被計算設備訪問的信息。
    [0024]本申請所指設備包括但不限于終端、網絡設備、或終端與網絡設備通過網絡相集成所構成的設備。所述終端包括但不限于任何一種可與用戶進行人機交互(例如通過觸摸板進行人機交互)的移動電子產品,例如智能手機、平板電腦等,所述移動電子產品可以采用任意操作系統,如Android操作系統、iOS操作系統等。其中,所述網絡設備包括一種能夠按照事先設定或存儲的指令,自動進行數值計算和信息處理的電子設備,其硬件包括但不限于微處理器、專用集成電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可編程邏輯器件(Programmable Logic Device,PLD)、現場可編程門陣列(Field Programmable Gate Array,FPGA)、數字信號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、嵌入式設備等。所述網絡設備包括但不限于計算機、網絡主機、單個網絡服務器、多個網絡服務器集或多個服
    務器構成的云;在此,云由基于云計算(Cloud Computing)的大量計算機或網絡服務器構成,其中,云計算是分布式計算的一種,由一群松散耦合的計算機集組成的一個虛擬超級計算機。所述網絡包括但不限于互聯網、廣域網、城域網、局域網、V本文檔來自技高網
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    【技術保護點】

    【技術特征摘要】
    1.一種用于線上交互的方法,其中,該方法包括:響應于用戶針對已購買的實體物品的二維碼執行的掃描操作,將所述實體物品對應的第一虛擬形象綁定給所述用戶,并向所述用戶呈現所述第一虛擬形象,其中,所述第一虛擬形象是基于所述實體物品建模得到的;響應于所述用戶針對所述第一虛擬形象執行的交互觸發操作,使得所述第一虛擬形象基于所述第一虛擬形象對應的屬性值參與線上交互。2.根據權利要求1所述的方法,其中,所述方法還包括:在所述線上交互過程中,響應于所述用戶針對所述實體物品執行的操作,使得所述第一虛擬形象同步執行所述操作對應的動作。3.根據權利要求2所述的方法,其中,所述方法還包括:根據所述第一虛擬形象對應的屬性值,確定所述動作對應的動作執行效果。4.根據權利要求1所述的方法,其中,所述方法還包括:在所述線上交互過程中,響應于所述用戶對所述實體物品的第一移動,使得所述第一虛擬形象同步進行所述第一移動對應的第二移動。5.根據權利要求1所述的方法,其中,所述方法還包括:實時拍攝所述用戶對應的當前環境視頻畫面,其中,所述當前環境視頻畫面中不包含所述用戶;將所述當前環境視頻畫面作為所述線上交互的背景畫面。6.根據權利要求1所述的方法,其中,所述線上交互為多人線上交互。7.根據權利要求6所述的方法,其中,所述多人線上交互包括以下至少一項:多人合作類型線上交互;多人對戰類型線上交互。8.根據權利要求7所述的方法,其中,所述響應于所述用戶針對所述第一虛擬形象執行的交互觸發操作,使得所述第一虛擬形象基于所述第一虛擬形象對應的屬性值參與線上交互,包括:響應于所述用戶針對所述第一虛擬形象執行的交互觸發操作,確定與所述用戶共同參與多人線上交互的至少一個第二用戶,使得所述第一虛擬形象基于所述第一虛擬形象對應的屬性值參與同所述至少一個第二用戶的第二虛擬形象的多人線上交互。9.根據權利要求8所述的方法,其中,所述確定與所述用戶共同參與多人線上交互的至少一個第二用戶,包括:響應于所述用戶針對至少一個其他用戶已購買的實體物品的二維碼執行的掃描操作,將所述至少一個其他用戶確定為與所述用戶共同參與多人線上交互的第二用戶。10.根據權利要求8所述的方法,其中,所述確定與所述用戶共同參與多人線上交互...

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:盧銀奇
    申請(專利權)人:上海連尚網絡科技有限公司
    類型:發明
    國別省市:

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