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    基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法和系統(tǒng)技術(shù)方案

    技術(shù)編號(hào):15696046 閱讀:103 留言:0更新日期:2017-06-24 11:39
    本發(fā)明專利技術(shù)涉及本發(fā)明專利技術(shù)實(shí)施例提出一種基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法和系統(tǒng)。其中,該方法可以包括:采集圖像;根據(jù)采集到的圖像獲得兩視點(diǎn)合成圖索引圖;根據(jù)加速度的位置信息和角速度的旋轉(zhuǎn)信息,獲得兩視點(diǎn)圖;基于圖像的兩視點(diǎn)合成圖索引圖,對兩視點(diǎn)圖渲染出合成圖,得到三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示圖像。優(yōu)選地,獲得兩視點(diǎn)圖步驟具體可以包括:確定圖像上子像素亮度影響權(quán)重,然后利用帶有包圍盒的最小二乘方法,確定兩視點(diǎn)的合成圖索引圖;根據(jù)加速度的位置信息和角速度的旋轉(zhuǎn)信息,調(diào)整所獲取的圖像的方位,獲得兩視點(diǎn)圖。本發(fā)明專利技術(shù)實(shí)施例通過采用上述技術(shù)方案,解決了如何實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示的技術(shù)問題。

    【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】
    基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法和系統(tǒng)
    本專利技術(shù)涉及三維顯示方法,尤其涉及一種基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法和系統(tǒng)。
    技術(shù)介紹
    目前,虛擬現(xiàn)實(shí)在全球掀起了浪潮,而三維虛擬現(xiàn)實(shí)則是一個(gè)較新的發(fā)展方向。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是集合了跟蹤系統(tǒng)、觸覺系統(tǒng)、圖像生成與顯示系統(tǒng)和可視化顯示設(shè)備的一個(gè)綜合成果,但在實(shí)用商業(yè)化的路中仍存在很多有待解決的問題。虛擬現(xiàn)實(shí)大多是通過穿戴式設(shè)備頭盔來集成相關(guān)技術(shù),但是頭帶大小無法調(diào)節(jié)、頭盔過重、長時(shí)間佩戴時(shí)設(shè)備的透氣、散熱性差,這些因素都會(huì)使得觀看者的舒適體驗(yàn)度下降;由于虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備需要與電腦相連,進(jìn)行信號(hào)傳輸,其常常是連接一根很長的線纜作為通訊保障。在觀看者移動(dòng)的情況下,注意力一直在顯示設(shè)備上而忽略了腳下的線纜就存在被絆倒的危險(xiǎn);相對而言,性能中等偏上的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,其價(jià)格也普遍偏高。作為一款?yuàn)蕵饭ぞ撸壳捌滹@示資源十分有限,但售價(jià)超出普通大眾的承受能力。三維虛擬現(xiàn)實(shí)相對于傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí),更加貼近人類實(shí)際感知,能夠直觀的給觀看者帶來深度效果。在國內(nèi)外眾多三維顯示技術(shù)中,全息技術(shù)是通過干涉和衍射的光學(xué)現(xiàn)象真實(shí)的記錄并還原出真實(shí)物體圖像的記錄和還原技術(shù),但目前的全息影像裝置采用激光進(jìn)行影像采集與顯示,設(shè)備造價(jià)極其昂貴。集成成像三維顯示技術(shù)在圖像視點(diǎn)串?dāng)_、視點(diǎn)數(shù)目等多方面存在問題。裸眼體視三維顯示具有可觀的商業(yè)前景,目前已經(jīng)走出實(shí)驗(yàn)室階段的體視三維顯示裝置,大多結(jié)構(gòu)復(fù)雜、笨重并且需要多種材料設(shè)備和自行設(shè)計(jì)的控制裝置,并不適合應(yīng)用在移動(dòng)性較強(qiáng)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中。移動(dòng)終端由于其便攜性和普及性,在三維虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中占據(jù)了先天性的優(yōu)勢。微透鏡陣列裸眼三維顯示技術(shù)基于覆蓋在二維平面屏幕上的微透鏡陣列,其實(shí)現(xiàn)相對簡單,并且其三維圖像重建的質(zhì)量足以用于許多消費(fèi)電子設(shè)備。用于顯示技術(shù)的現(xiàn)有渲染方法,例如飛利浦的模算術(shù)或光線反投影方法,需要依賴于設(shè)備測量的精確校正標(biāo)定以產(chǎn)生高質(zhì)量三維顯示效果。有鑒于此,特提出本專利技術(shù)。
    技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
    為了解決現(xiàn)有技術(shù)中的上述問題,即為了解決如何實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示的技術(shù)問題而提出一種基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法。此外,還提供一種基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng)。為了實(shí)現(xiàn)上述目的,根據(jù)本專利技術(shù)的一個(gè)方面,提供以下技術(shù)方案:一種基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法,該方法包括:采集圖像;根據(jù)采集到的圖像獲得兩視點(diǎn)合成圖索引圖;根據(jù)加速度的位置信息和角速度的旋轉(zhuǎn)信息,獲得兩視點(diǎn)圖;基于圖像的兩視點(diǎn)合成圖索引圖,對兩視點(diǎn)圖渲染出合成圖,得到三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示圖像。進(jìn)一步地,所述基于采集到的所述圖像獲得兩視點(diǎn)合成圖索引圖具體包括:確定圖像上子像素亮度影響權(quán)重;基于圖像上子像素亮度影響權(quán)重,利用帶有包圍盒的最小二乘方法,確定兩視點(diǎn)的合成圖索引圖。進(jìn)一步地,確定圖像上子像素亮度影響權(quán)重具體可以包括:根據(jù)下式確定圖像上子像素亮度影響權(quán)重:其中,Imagec(t)(i,j,k)表示在第t個(gè)視點(diǎn)處采集到的圖像上的子像素,t=0、1,i=1~H,j=1~W;H表示圖像的高度;W表示圖像的寬度;r表示安全窗口半徑;m、n表示以安全窗口中心為原點(diǎn)的窗口坐標(biāo);q=1~3;Imagem(i+m,j+n,q)表示圖像上的子像素;表示圖像上子像素(i+m,j+n,q)點(diǎn)亮到最大亮度時(shí)對鄰近像素(i,j,k)經(jīng)過歸一化后的亮度影響權(quán)重。進(jìn)一步地,基于圖像上子像素亮度影響權(quán)重,利用帶有包圍盒的最小二乘方法,確定兩視點(diǎn)的合成圖索引圖,具體可以包括:基于圖像上子像素亮度影響權(quán)重,利用帶有包圍盒的最小二乘方法,根據(jù)下式確定兩視點(diǎn)的合成圖索引圖:其中,表示兩視點(diǎn)對應(yīng)子像素亮度影響權(quán)重的差異;I表示兩視點(diǎn)的合成圖索引圖,且被限定于包圍盒BI={I∈Z1×H:L≤I≤U}中,L=0×I1×H且U=255×I1×H,I1×H表示H維的全1列向量;表示兩視點(diǎn)采集圖像的差異;H表示圖像的高度。進(jìn)一步地,在確定圖像上子像素亮度影響權(quán)重步驟之前還可以包括:對圖像進(jìn)行反畸變和興趣區(qū)域提取操作處理。進(jìn)一步地,根據(jù)加速度的位置信息和角速度的旋轉(zhuǎn)信息,獲得兩視點(diǎn)圖,具體可以包括:根據(jù)加速度的位置信息和角速度的旋轉(zhuǎn)信息,調(diào)整所獲取的圖像的方位,獲得兩視點(diǎn)圖。基于圖像的兩視點(diǎn)合成圖索引圖,對兩視點(diǎn)圖渲染出合成圖,得到三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示圖像,具體包括:根據(jù)下式渲染出合成圖,得到三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示圖像:Syn=I0×view0+I1×view1其中,Syn表示三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示圖像;I0表示第0視點(diǎn)的合成圖索引圖;I1表示第1視點(diǎn)的合成圖索引圖;view0表示第0視點(diǎn)圖;view1表示第1視點(diǎn)圖。為了實(shí)現(xiàn)上述目的,根據(jù)本專利技術(shù)的另一個(gè)方面,提供以下技術(shù)方案:一種基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng),該系統(tǒng)可以包括:圖像獲取單元,用于采集圖像,并將圖像發(fā)送至控制器;移動(dòng)終端,包括屏幕,屏幕上設(shè)有微透鏡陣列膜,用于將加速度的位置信息和角速度的旋轉(zhuǎn)信息發(fā)送至控制器,并通過屏幕顯示三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示圖像;控制器,分別與圖像獲取單元和移動(dòng)終端通信連接;用于對圖像進(jìn)行處理,得到兩視點(diǎn)合成圖索引圖,且根據(jù)加速度的位置信息和角速度的旋轉(zhuǎn)信息,獲得兩視點(diǎn)圖,并基于圖像的兩視點(diǎn)合成圖索引圖,對兩視點(diǎn)圖渲染出合成圖,得到三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示圖像,以及將三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示圖像發(fā)送至移動(dòng)終端。進(jìn)一步地,移動(dòng)終端還可以包括加速度計(jì),用于獲取加速度的位置信息;陀螺儀,用于獲取角速度的旋轉(zhuǎn)信息。進(jìn)一步地圖像獲取單元為單目相機(jī)、單目攝像機(jī)、雙目相機(jī)或雙目攝像機(jī)。進(jìn)一步地,移動(dòng)終端為手機(jī)或個(gè)人數(shù)字助理。進(jìn)一步地,控制器為計(jì)算機(jī)、筆記本電腦、服務(wù)器或工控機(jī)。本專利技術(shù)實(shí)施例提出一種基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法和系統(tǒng)。其中,該方法可以包括:采集圖像;基于采集到的圖像獲得兩視點(diǎn)合成圖索引圖,根據(jù)加速度的位置信息和角速度的旋轉(zhuǎn)信息,獲得兩視點(diǎn)圖;基于圖像的兩視點(diǎn)合成圖索引圖,對兩視點(diǎn)圖渲染出合成圖,得到三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示圖像。本專利技術(shù)實(shí)施例將三維顯示技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合,能夠在微透鏡陣列和移動(dòng)終端屏幕的參數(shù)未知的情況下,呈現(xiàn)出高質(zhì)量的三維顯示效果。相比于傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備減少了頭盔的重量和舒適性欠佳的束縛感,同時(shí)增加了設(shè)備自身三維顯示效果而非僅僅使用雙目接收左右不同場景圖片達(dá)到三維的效果。附圖說明圖1是根據(jù)本專利技術(shù)實(shí)施例的基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2是根據(jù)本專利技術(shù)另一實(shí)施例的基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;圖3是根據(jù)本專利技術(shù)實(shí)施例的用戶手持手機(jī)在三個(gè)不同觀察點(diǎn)的手機(jī)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示效果示意圖;圖4是根據(jù)本專利技術(shù)實(shí)施例的基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法的流程示意圖。具體實(shí)施方式下面參照附圖來描述本專利技術(shù)的優(yōu)選實(shí)施方式。本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解的是,這些實(shí)施方式僅僅用于解釋本專利技術(shù)的技術(shù)原理,并非旨在限制本專利技術(shù)的保護(hù)范圍。下面以一示例性實(shí)施例來說明本專利技術(shù)實(shí)施例的應(yīng)用平臺(tái)。其中,可以利用兩個(gè)基準(zhǔn)線為60mm的圖像獲取單元模擬人的雙眼,將其放在距離移動(dòng)終端屏幕約300mm處。利用一個(gè)密封的實(shí)驗(yàn)箱,為圖像獲取單元的光路采集提供一個(gè)與外界光線隔絕的密閉環(huán)境,并在圖像獲取單元的后面設(shè)置風(fēng)扇,以進(jìn)行散熱。優(yōu)選本文檔來自技高網(wǎng)
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    基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法和系統(tǒng)

    【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】
    一種基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法,其特征在于,所述方法包括:采集圖像;基于采集到的所述圖像獲得兩視點(diǎn)合成圖索引圖;根據(jù)加速度的位置信息和角速度的旋轉(zhuǎn)信息,獲得兩視點(diǎn)圖;基于所述圖像的所述兩視點(diǎn)合成圖索引圖,對所述兩視點(diǎn)圖渲染出合成圖,得到三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示圖像。

    【技術(shù)特征摘要】
    1.一種基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法,其特征在于,所述方法包括:采集圖像;基于采集到的所述圖像獲得兩視點(diǎn)合成圖索引圖;根據(jù)加速度的位置信息和角速度的旋轉(zhuǎn)信息,獲得兩視點(diǎn)圖;基于所述圖像的所述兩視點(diǎn)合成圖索引圖,對所述兩視點(diǎn)圖渲染出合成圖,得到三維虛擬現(xiàn)實(shí)顯示圖像。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法,其特征在于,所述基于采集到的所述圖像獲得兩視點(diǎn)合成圖索引圖具體包括:確定所述圖像上子像素亮度影響權(quán)重;基于所述圖像上所述子像素亮度影響權(quán)重,利用帶有包圍盒的最小二乘方法,確定所述兩視點(diǎn)的所述合成圖索引圖。3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法,其特征在于,所述確定所述圖像上子像素亮度影響權(quán)重具體包括:根據(jù)下式確定所述圖像上所述子像素亮度影響權(quán)重:其中,所述Imagec(t)(i,j,k)表示在第t個(gè)視點(diǎn)處采集到的圖像上的子像素,所述t=0、1,所述i=1~H,所述j=1~W;所述H表示所述圖像的高度;所述W表示所述圖像的寬度;所述r表示安全窗口半徑;所述m、n表示以所述安全窗口中心為原點(diǎn)的窗口坐標(biāo);所述q=1~3;所述Imagem(i+m,j+n,q)表示所述圖像上的子像素;所述表示所述圖像上子像素(i+m,j+n,q)點(diǎn)亮到最大亮度時(shí)對鄰近像素(i,j,k)經(jīng)過歸一化后的亮度影響權(quán)重。4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于光路采集的移動(dòng)裸眼三維虛擬現(xiàn)實(shí)的方法,其特征在于,所述基于所述圖像上所述子像素亮度影響權(quán)重,利用帶有包圍盒的最小二乘方法,確定所述兩視點(diǎn)的所述合成圖索引圖,具體包括:基于所述圖像上子像素亮度影響權(quán)重,利用帶有包圍盒的最小二乘方法,根據(jù)下式確定所述兩視點(diǎn)的所述合成圖索引圖:其中,所述表示所述兩視點(diǎn)對應(yīng)子像素亮度影響權(quán)重的差異;所述I表示所述兩視點(diǎn)的所述合成圖索引圖,且被限定于包圍盒BI={I∈Z1×H:L≤I≤U}中,L=0×I1×H且U=255×I1×H,所述I1×H表示H維的全1列向量;所述表示兩視點(diǎn)采集圖像的差異;所述H表示所述圖像的高度。...

    【專利技術(shù)屬性】
    技術(shù)研發(fā)人員:馬魁裴仁靜耿征張梅
    申請(專利權(quán))人:中國科學(xué)院自動(dòng)化研究所
    類型:發(fā)明
    國別省市:北京,11

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