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一種實(shí)時(shí)渲染時(shí)的紋理調(diào)色方法,包括以下步驟:獲取紋理貼圖的所有像素;通過調(diào)色函數(shù)對每個(gè)所述像素的輸入顏色進(jìn)行調(diào)色,得到輸出顏色;所述調(diào)色函數(shù)公式為:OutColor=TintFunction(InColor),其中,OutColor表示輸出...該專利屬于蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司所有,僅供學(xué)習(xí)研究參考,未經(jīng)過蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司授權(quán)不得商用。