本實用新型專利技術公開了一種用于移動終端與互聯網進行信息交互的系統,所述包括:至少一個移動終端、顯示設備、通信模塊、網絡服務器、數據庫服務器和互聯網網絡,所述移動終端和顯示設備通過互聯網網絡連接到網絡服務器,所述顯示設備通過所述互聯網網絡連接到所述移動終端,所述移動終端通過通信模塊向互聯網網絡發送和接收信息;所述通信模塊接收移動終端發送的信息并通過互聯網網絡傳送到網絡服務器。本實用新型專利技術所提供的用于移動終端與互聯網進行信息交互的系統可用于移動終端游戲,用戶可以實現用于通過具有大于移動終端的屏幕的屏幕的顯示設備來顯示游戲屏幕,同時具有多個用戶可以通過各個移動終端同時玩游戲的優點。(*該技術在2022年保護過期,可自由使用*)
【技術實現步驟摘要】
本技術涉及信息交互
,特別涉及一種用于移動終端與互聯網進行信息交互的系統。
技術介紹
目前,移動終端可獲取的網絡信息服務已經涵蓋無線網、互聯網和電話網。隨著移動終端進入了智能時代,而且配置也是越來越高,智能移動終端也越來越多地具備了 PC的功能,除了通話功能外,智能移動終端已經逐漸集成了上網、音/視頻播放、照相、攝像、游戲等許多功能。從前我們根本無法想到的功能現在都已經能夠在移動終端上實現,其中很重要的一點就是運行更多更炫的移動終端游戲。緊接著3G時代的來臨,網絡方面也給移動終端提供了越來越好的應用環境,讓移動終端游戲從過去的單機向網絡對戰平臺發展,充分利用高速網絡的速度和移動終端配置的性能等各方面優勢,進一步發掘移動終端游戲的互動性和趣味性。目前,通過移動終端進行網絡聊天、網絡游戲主要還是數據通過服務器中轉的方式來實現,即移動終端A將數據發送到服務器C,然后服務器C將數據發給移動終端B。這樣,如果不采用服務器中轉的方式,則按照現有的技術,假設用戶A、B要通過移動終端進行端對端的聯網游戲,一 般通過以下步驟實現步驟101 :用戶A通過電話、電信等方式通知用戶B要聯網玩的游戲名稱;步驟102 :用戶A、B的各自移動終端通過撥號上網,啟動游戲程序;步驟103 :用戶A再次通過電話、電信等方式將自身的IP地址通知用戶B ;步驟104 :用戶B在移動終端的游戲程序中輸入用戶A的移動終端的IP地址,通過游戲程序連接用戶A的移動終端;步驟105 :開始聯網游戲。顯然上面的方法需要多次人為操作,包括IP地址的查找、通知,游戲名稱的查找、通知,等等;是十分繁瑣且耗費時間和精力的。另外,傳統的游戲系統具有通過線纜連接的有限數目的輸入單元,以致玩視頻游戲的用戶的數目是有限的,并且使用通過線纜連接的現有輸入單元的遠程用戶不能控制視頻游戲。當用戶的數目增大時,連線的輸入單元的干擾增大,并且對游戲系統的滿意度下降。此外,在移動游戲中,由于移動終端的顯示單元的尺寸通常局限于直徑為幾英寸,因此由于有限的屏幕尺寸而難以表達通常增強游戲的樂趣的圖形細節。
技術實現思路
因此,本技術提出一種用于移動終端與互聯網進行信息交互的系統,可充分地消除由于現有技術的限制和缺陷導致的一個或多個問題。本技術另外的優點、目的和特性,一部分將在下面的說明書中得到闡明,而另一部分對于本領域的普通技術人員通過對下面的說明的考察將是明顯的或從本技術的實施中學到。通過在文字的說明書和權利要求書及附圖中特別地指出的結構可實現和獲得本技術目的和優點。本技術提供了一種用于移動終端與互聯網進行信息交互的系統包括至少一個移動終端、顯示設備、通信模塊、網絡服務器、數據庫服務器和互聯網網絡,所述移動終端和顯示設備通過互聯網網絡連接到網絡服務器,所述顯示設備通過所述互聯網網絡連接到所述移動終端,所述移動終端通過通信模塊向互聯網網絡發送和接收信息;所述通信模塊接收移動終端發送的信息并通過互聯網網絡傳送到網絡服務器,其中,所述網絡服務器將所述顯示設備與所述至少一個移動終端同步;所述顯示設備用于顯示從所述網絡服務器接收的數據。根據本技術一優選實施例,所述網絡服務器包括游戲服務器和下載服務器。根據本技術一優選實施例,所述游戲數據庫服務器包括存儲用戶信息數據、具體化信息數據和游戲數據的存儲單元。根據本技術一優選實施例,所述下載服務器根據所述移動終端的請求向所述移動終端發送相應的游戲數據。根據本技術一優選實施例,所述顯示設備為網絡電視機、大屏幕商用顯示器或數字電視機。本技術所提供的用于移動終端與互聯網進行信息交互的系統可用于移動終端游戲,用戶可以實現用于通過具有大于移動終端的屏幕的屏幕的顯示設備來顯示游戲屏幕,同時具有多個用戶可以通過各個移動終端同時玩游戲的優點。附圖說明圖1為根據本技術實施例 的用于移動終端與互聯網進行信息交互的系統的結構示意圖。具體實施方式下面參照附圖對本技術進行更全面的描述,其中說明本技術的示例性實施例。在本技術的示范性實施例中,顯示設備是指包括游戲應用程序、通過互聯網網絡經由傳輸控制協議/互聯網協議(TCP/IP)連接到游戲服務器和移動終端、以及從游戲服務器接收在移動終端中運行的游戲屏幕以顯示游戲屏幕的設備,諸如網絡電視機(IPTV)、大屏幕商用顯示器(LFD)和數字電視機。此外,多個移動終端用戶可以玩視頻游戲同時觀看顯示設備的屏幕。在本技術的示范性實施例中,將描述問答比賽作為示例。但是,所附的權利要求書不局限于這里提供的示范性實施例,而是可以例如代之以包括需要短語回答的主觀類型的游戲和客觀類型的游戲,換言之0/X游戲、真/假游戲、和多種選擇類型的游戲,僅舉幾個可能的例子。如圖1所示,本技術所提供的用于移動終端與互聯網進行信息交互的系統包括至少一個移動終端10、顯示設備20、通信模塊30、網絡服務器40、游戲數據庫服務器50和互聯網網絡60,其中,網絡服務器40包括游戲服務器401和下載服務器402,移動終端10和顯示設備20通過互聯網網絡60連接到網絡服務器40。移動終端10通過通信模塊向互聯網網絡60發送和接收信息;通信模塊30接收移動終端10發送的信息并通過互聯網網絡60傳送到網絡服務器40。網絡服務器40將所述顯示設備20與所述至少一個移動終端10同步,所述顯示設備20用于顯示從所述網絡服務器40接收的數據。本領域普通技術人員應當理解,關于要求保護的本技術,可以整體或部分組合服務器的功能。此外,在流行的游戲的情況下,還可以包括代理服務器以提供示出的服務器的一些/所有功能,這在要求保護的本技術的精神和范圍之內。移動終端10通過互聯網網絡60接收多種服務。具體地,在本技術的示范性實施例中采用的移動終端10可以向游戲服務器401發起與顯示設備20連接的請求。在此示例中,游戲服務器401和顯示設備20可以通過互聯網網絡60彼此連接。也就是說,顯示設備20可以根據來自于用戶的要求直接連接到游戲服務器401,并且游戲服務器401可以確認顯示設備20的IP。然后,移動終端10可以經由從游戲服務器401獲得的IP地址連接到顯示設備20。當移動終端10連接到顯示設備20時,移動終端10的問答比賽屏幕可以通過游戲服務器401顯示在顯示設備20的顯示單元上。此外,當多個移動終端10通過顯示設備20使用問答比賽時,移動終端10的每一個由游戲服務器401同步以顯示相應的問答比賽運行屏幕。在示范性操作中,移動終端10經由互聯網網絡60接入下載服務器402以便下載問答比賽數據。在這種情況下,問答比賽數據可以包括游戲室接入屏幕、提問解決方案屏幕、具體化(avatar)信息、和游戲運行數據。當用戶輸入提問運行信號時,移動終端10可以請求游戲服務器401運行問答比賽。當運行問答比賽時,移動終端10可以根據用戶請求來請求游戲服務器401創建游戲室。然后,當創建游戲室時,可以將移動終端10指定為創建的游戲室的主席。移動終端10可以接入根據用戶請求提前創建的問答比賽室。換句話說,當運行問答比賽時,移動終端10接入從由游戲服務器401提供給用戶的多個游戲室的列表中選擇出的特定的游戲室以運彳丁問答比賽。本文檔來自技高網...
【技術保護點】
一種用于移動終端與互聯網進行信息交互的系統,所述系統包括:至少一個移動終端、顯示設備、通信模塊、網絡服務器、數據庫服務器和互聯網網絡,所述移動終端和顯示設備通過所述互聯網網絡連接到網絡服務器,所述顯示設備通過所述互聯網網絡連接到所述移動終端,所述移動終端通過通信模塊向互聯網網絡發送和接收信息;所述通信模塊接收移動終端發送的信息并通過互聯網網絡傳送到網絡服務器,其特征在于,所述網絡服務器將所述顯示設備與所述至少一個移動終端同步;所述顯示設備顯示從所述網絡服務器接收的數據。
【技術特征摘要】
1.一種用于移動終端與互聯網進行信息交互的系統,所述系統包括至少一個移動終端、顯示設備、通信模塊、網絡服務器、數據庫服務器和互聯網網絡,所述移動終端和顯示設備通過所述互聯網網絡連接到網絡服務器,所述顯示設備通過所述互聯網網絡連接到所述移動終端,所述移動終端通過通信模塊向互聯網網絡發送和接收信息;所述通信模塊接收移動終端發送的信息并通過互聯網網絡傳送到網絡服務器,其特征在于, 所述網絡服務器將所述顯示設備與所述至少一個移動終端同步; 所述顯示...
【專利技術屬性】
技術研發人員:周一鳴,
申請(專利權)人:杭州開啟網絡科技有限公司,
類型:實用新型
國別省市:
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