本發明專利技術公開了一種四人象棋,包括棋盤(1)和設置在棋盤(1)上的棋子(2),所述棋盤(1)為圓形狀或橢圓形狀結構,所述棋盤(1)由內至外共有九個圓或橢圓、經過中心共劃有四條直通線,九個圓或橢圓與四條直通線將棋盤(1)劃分成“楚河”區域(3)、棋子分布區域(4)和“宮河”區域(5);所述棋子(2)由四組棋子組成,每組棋子共十六枚。本發明專利技術采用圓形狀或橢圓形狀的棋盤設計,結構獨特,棋子布局巧妙,可供四人同時娛樂,易上手,易制造,成本低廉,內容豐富,滿足了現代廣大人民群眾的需求。
【技術實現步驟摘要】
本專利技術涉及一種棋盤類游戲,尤其是一種可供四人娛樂的象棋游戲。屬于棋類領域。
技術介紹
中國象棋始于秦漢,定型于宋朝,它是國內最普及的智力游戲,源遠流長,哲理深奧,有著深厚的文化底蘊和廣泛的群眾基礎。象棋將智力競賽和休閑消遣相結合,具有較強的智力性、趣味性、競賽性,人們通過弈棋對局,不僅能鍛煉思維、啟迪智慧,而且還能養心怡性、活躍生活。但是,現在市面上的中國象棋大都只能進行兩人對弈,隨著時代的發展,這種二人象棋已難以滿足人們現代生活的需求,而多人娛樂成為了當今棋類游戲發展的必然趨勢。
技術實現思路
本專利技術的目的是為了解決上述現有技術的問題,提供一種結構獨特、玩法容易上手,并可進行四人對壘的象棋。本專利技術的目的可以通過采取以下技術方案達到一種四人象棋,包括棋盤和設置在棋盤上的棋子,其結構特點是所述棋盤為圓形狀或橢圓形狀結構,所述棋盤由內至外共有九個圓或橢圓、經過中心共劃有四條直通線,九個圓或橢圓與四條直通線將棋盤劃分成“楚河”區域、棋子分布區域和“宮河”區域;所述棋子由四組棋子組成,每組棋子共十六枚。本專利技術的目的還可以通過采取以下技術方案達到本專利技術的一種實施方案是所述棋盤左、右邊緣之間的兩條直通線交叉構成了“楚河”區域。本專利技術的一種實施方案是在所述“楚河”區域以外的部分構成了棋子分布區域。本專利技術的一種實施方案是所述棋子分布區域分為上、下兩個部分,每個部分由左、中、右三塊區域組成,每塊區域劃有兩條由棋盤內圓邊緣至外圓邊緣的小線。本專利技術的一種實施方案是所述左、右兩塊區域的兩條小線上分別設置有五個“兵”或“卒”、兩個“炮”;所述中心區域的兩條小線上分別設置有兩個“車”、兩個“馬”、兩個“象”、兩個“士”、一個“將”或“帥”。本專利技術的一種實施方案是所述中心區域的兩條小線中心構成了 “宮河”區域。本專利技術具有如下突出的有益效果本專利技術采用圓形狀或橢圓形狀的棋盤設計,結構獨特,棋子布局巧妙,可供四人同時娛樂,易上手,易制造,成本低廉,內容豐富,滿足了現代廣大人民群眾的需求。附圖說明圖1為本專利技術的平面示意其中,1-棋盤,2-棋子,3- “楚河”區域,4-棋子分布區域,5- “宮河”區域。具體實施例方式具體實施例1 :圖1構成了本專利技術的具體實施例1。參照圖1,本實施例包括棋盤I和設置在棋盤I上的棋子2,所述棋盤I為圓形狀或橢圓形狀結構,所述棋盤I由內至外共有九個圓或橢圓、經過中心共劃有四條直通線,九個圓或橢圓與四條直通線將棋盤I劃分成“楚河”區域3、棋子分布區域4和“宮河”區域5 ;所述棋子2由四組棋子組成,每組棋子共十六枚。本實施例中,所述棋盤I左、右邊緣之間的兩條線交叉構成了“楚河”區域3。在所述“楚河”區域3以外的部分構成了棋子分布區域4。所述棋子分布區域4分為上、下兩個部分,每個部分由左、中、右三塊區域組成,每塊區域劃有兩條由棋盤I內圓邊緣至外圓邊緣的小線。所述左、右兩塊區域的兩條小線上分別設置有五個“兵”或“卒”、兩個“炮”;所述中心區域的兩條小線上分別設置有兩個“車”、兩個“馬”、兩個“象”、兩個“士”、一個“將”或“帥”。所述中心區域的兩條小線中心構成了 “宮河”區域5。本專利技術的玩法如下第一點棋子的走法與一般的二人中國象棋一致,下棋順序為按棋子編號1234下,I和3為一同盟方;2和4為一同盟方。第二點車或炮不能一次越過宮河和楚河,即不能一次過這兩河;象、士、將〔帥〕只能象兩人中國象棋一樣在幾個固定點走動,不能過宮河,將I和帥2 ;將3和帥4不能照面。第三點車或炮在兩條夾著楚河的直通線與兵(或卒)易位,易位兵不能第二次被易位;易位兵到達敵盟方底線后升變成“車、馬、炮”其中的任一兵種。第四點車或炮在四條直通線上和馬易位。第五點何謂易位,當一方的車或炮在直通線上可以“吃”友盟方的兵(或卒)或馬時,車或炮與兵(或卒)或馬交換位置。第六點車或炮在直通線上可以直通,但不能吃子;馬在敵盟方區域,可以和友盟方的過河兵(或卒)易位,馬在要易位兵(或卒)的前進方向,馬可“吃”該兵或卒,馬和兵(或卒)易位。第七點勝敗定則,哪一同盟方的一方先吃掉另一同盟方的將或帥,則那一同盟方為勝,被吃的同盟方為輸。第八點棋譜記錄,從內圓開始記abcdefghi,從第一方底線開始記I,逆時針依次順序為 2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 ;一個字母和一個數字確定棋子的位置。以上所揭露的僅為本專利技術的較佳實施例而已,并非對本專利技術做任何形式上的限制,雖然本專利技術以較佳實施例揭露如上,然而并非限定本專利技術,任何熟悉本專業的技術人員在不脫離本專利技術的技術方案的范圍內,當可利用上述所揭示的
技術實現思路
作出少許改動或修飾為等同變化的等效實施例,依本專利技術申請專利范圍所作的等同變化,仍屬本專利技術所涵蓋的范圍。本文檔來自技高網...
【技術保護點】
一種四人象棋,包括棋盤(1)和設置在棋盤(1)上的棋子(2),其特征在于:所述棋盤(1)為圓形狀或橢圓形狀結構,所述棋盤(1)由內至外共有九個圓或橢圓、經過中心共劃有四條直通線,九個圓或橢圓與四條直通線將棋盤(1)劃分成“楚河”區域(3)、棋子分布區域(4)和“宮河”區域(5);所述棋子(2)由四組棋子組成,每組棋子共十六枚。
【技術特征摘要】
1.ー種四人象棋,包括棋盤(I)和設置在棋盤(I)上的棋子(2),其特征在于所述棋盤(I)為圓形狀或橢圓形狀結構,所述棋盤(I)由內至外共有九個圓或橢圓、經過中心共劃有四條直通線,九個圓或橢圓與四條直通線將棋盤(I)劃分成“楚河”區域(3)、棋子分布區域(4)和“宮河”區域(5);所述棋子(2)由四組棋子組成,每組棋子共十六枚。2.根據權利要求1所述的ー種四人象棋,其特征在于所述棋盤(I)左、右邊緣之間的兩條直通線交叉構成了 “楚河”區域(3)。3.根據權利要求2所述的ー種四人象棋,其特征在干在所述“楚河”區域(3)以外的...
【專利技術屬性】
技術研發人員:郭學軍,
申請(專利權)人:郭學軍,
類型:發明
國別省市:
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