管理無線通信網絡(100)上諸如蜂窩電話等遠程通信設備(1-6)上的應用程序的系統、方法和程序。所述無線網絡(100)上的服務器(112)儲存應用程序閾值事件數據,并通過設備交互管理通信設備駐留應用程序,例如限制對服務器端應用程序的訪問,更新所述應用程序,或記錄為其它應用程序使用的閾值事件的發生。(*該技術在2023年保護過期,可自由使用*)
【技術實現步驟摘要】
本專利技術專利申請是國際申請號為PCT/US2003/020390,國際申請日為2003年6月 28日,進入中國國家階段的申請號為03815072. 7,名稱為“”的專利技術專利申請的分案申請。
本專利技術一般涉及計算機網絡和無線通信,尤其涉及在應用程序執行階段發生閾值事件的無線通信網絡中管理遠程應用程序。
技術介紹
諸如蜂窩電話和個人數字助理等移動通信設備具有能夠提供比簡單語音或數據通信業務更多業務的計算機平臺。現有移動電話可以接收諸如尋呼消息或電子郵件等“短消息”。移動電話也可以作為網絡瀏覽器,使用戶可以沖浪因特網。現有移動設備的處理器通常管理任何駐留的應用程序,而設備處理器會單獨執行應用程序而不與無線網絡上的服務器或其它計算機設備進行交互。在現有無線網絡中,單向通信非常普遍,例如從服務器下載到移動設備的諸如尋呼或電子郵件這樣的短消息。這些單向通信一般使用蜂窩網絡的昂貴帶寬的有限量。雙向通信則為網絡中雙方之間的語音呼叫所保留。已經知道,在基于有線LAN或因特網上的個人計算機設備之間有多用戶環境和實質實時交互。這種交互通常通過因特網或LAN上的服務器或與它進行選擇性通信時發生, 而服務器可以為了主機需要的任何目的儲存多用戶交互的記錄,這些目的例如應用程序管理、收集營銷數據、以及軟件補丁和更新的分發。但是,由于帶寬限制和缺乏多用戶交互環境,這種應用程序交互及管理在無線設備中是不必要和不實際的。因此,提供一種允許無線網絡中的遠程和移動計算機設備上的遠程應用程序管理的系統和方法是有利的。由此,本專利技術主要針對提供這樣的系統和方法。
技術實現思路
本專利技術是在位于不同地理位置的多個用戶之間提供交互式游戲或應用程序的系統、方法和程序,其中,該系統根據應用程序中發生的閾值事件管理應用程序。該閾值事件可以為單個用戶發生,也可以為共享應用程序的用戶集體組發生。該系統包括連接到無線通信網絡的服務器,以及可任選的服務器可訪問的數據庫。服務器通過無線通信網絡與諸如移動電話或其它手持設備等多個無線通信設備通信。 一個或多個用戶可以通過連接到服務器并選擇應用程序來啟動應用程序。服務器通過與手持設備相關聯的標識信息標識用戶并檢索對一個或多個用戶可用的合適的級別或訪問或應用程序。服務器也可以向被標識為該用戶的隊友的其他用戶發送邀請,或者可按需要為多用戶環境獲得其他用戶。如果應用程序涉及到對手,則服務器可以發送一對手列表并讓用戶選擇對手。在用戶選擇了對手后,服務器可以向該對手發送邀請并在雙方之間建立應用程序。在一個實施例中,服務器按照用戶以前的應用程序數據選擇對用戶可用的應用程序,例如按照已經達到的分數或應用程序使用的持續時間。由此,服務器對應用程序數據進行比較以確定該用戶或用戶組是否已經達到閾值事件,如果已經達到閾值事件,則服務器就可以改變用戶現有的應用程序、向用戶提供不同級別的訪問、或者記錄已經達到的事件。 服務器或其它數據庫為特定遠程使用的應用程序的用戶或組跟蹤并儲存應用程序事件數據,由此消除用戶篡改閾值數據的可能性。在另一個實施例中,服務器執行所選中的應用程序,將顯示信息發送到每一移動通信設備的屏幕上,而每一用戶從其移動通信設備輸入數據,該輸入通過無線通信網絡從移動設備發送到服務器。服務器接受這些輸入并將它們結合到應用程序中。應用程序的輸出由服務器廣播到每一手持設備用于顯示,同時服務器跟蹤多用戶交互的事件。在一個替代實施例中,所選中的應用可以被下載到每一移動設備上并在其中執行。在該實施例中,用戶鍵入輸入,移動設備在本地執行該輸入,并還將應用程序數據發送到網絡上的服務器。以這種方式,服務器端用戶可以確定單個移動設備上發生的閾值事件。因此,所述系統、方法和程序提供了管理遠程移動設備上的應用以及控制對服務器端應用的訪問的優點,并通過閾值事件的服務器端確定為用戶提供好處。本專利技術可以用于在設備上公共應用的一個或一隊用戶,由此本專利技術可縮放至多用戶應用程序。而且由于移動設備的應用程序數據至少在服務器端得到維護,該數據可以免于用戶篡改。在閱讀以下附圖簡述、專利技術詳述和權利要求書后,本專利技術的其它目的、優點和特征會變得清楚。附圖說明圖I是一種無線通信網絡的體系結構圖。圖2是通過閾值事件管理的應用程序的一個實施例的方框圖。圖3是通過閾值事件管理的應用的一個替代實施例的方框圖。圖4是在移動設備上執行的接收并執行游戲應用程序的過程的一個實施例的流程圖。圖5是在無線網絡的服務器上執行的管理在圖4的設備上執行的游戲應用程序的過程的另一個實施例的流程圖。圖6是在移動設備上執行的過程在諸如游戲等應用程序執行期間執行命令的流程圖。圖7是服務器接收并執行發自圖6的移動設備的命令的流程圖。圖8是儲存在服務器端數據庫中的應用程序數據的示例。具體實施方式在本專利技術中,術語“游戲”和“應用程序”可互換使用,“分數”和“閾值事件”可互換使用,在幾個視圖中相同的標號指相同的元素。隨著第三代(3G)無線通信技術的成熟, 越來越多的業務提供商正開始更新無線系統的數據率和通信性能。采用3G技術,傳輸速度在固定環境下可以高達每秒2. 4兆比特(mbps),或在移動環境下可以高達每秒500千比特6(kbps)。傳輸速度的這種增長為移動通信以及可以通過無線網絡在其它移動和固定計算機設備之間進行數據通信的其它移動應用程序提供更大帶寬。諸如蜂窩電話和個人數字助理等移動通信設備具有能夠提供比簡單語音或數據通信業務更多業務的計算機平臺。3G移動電話可以作為網絡瀏覽器,使用戶可以沖浪因特網、或者連接到服務器并下載軟件應用程序。由于在3G蜂窩電話網絡中可能的更高速率, 允許與多個用戶的交互式計算機會話的快速單向或雙向通信成為可能。這種交互式會話可以包括需要移動單元在應用程序執行期間從事大量數據下載和上傳的游戲或其它計算機應用程序。無線通信網絡中帶寬的這種增長使帶圖形顯示的交互式應用程序可以在幾個些用戶之間進行,除了在這些用戶之間提供常規的電信業務之外。圖I所示的無線通信網絡 100包括多個通信塔102,每一通信塔102被連接到基站104并用通信設備106為用戶服務。 通信設備106可以是蜂窩電話、尋呼機、PDA、膝上型計算機、或使用無線和蜂窩電信網絡的其它手持的、靜止的或便攜的通信設備。每一用戶輸入的命令和數據作為數字數據被發送到通信塔102。在使用通信設備106的用戶和通信塔102之間的通信可以基于不同的技術, 例如碼分多址(CDMA)、時分多址(TDMA)、頻分多址(FDMA)、全球移動通信系統(GSM)或可以用在無線通信網絡或數據通信網絡的其它協議。來自每一用戶的數據從通信塔102發送到基站(BS) 104,并轉發到移動交換中心 (MSC) 108,后者可以被連接到公共交換電話網絡(PSTN) 110。MSC 108將數據發送到可以直接連接到MSC 108或PSTN 110的服務器112。服務器112執行應用程序,該應用程序可以是分析數據并相應地提供響應的專用計算機程序。該響應可以是圖形顯示、命令或數據。該響應通過無線通信網絡100被廣播到一個或多個用戶。由服務器112執行的應用程序可以有圖2的方框圖中所示的體系結構200,其中, 應用程序在服務器上運行,方塊202。應用程序可以訪問數據庫,本文檔來自技高網...
【技術保護點】
一種用于通過監控至少一個應用程序中發生的閾值事件管理無線網絡(100)上的分布式應用程序的服務器裝置(112),其中所述服務器裝置適于向所述無線網絡(100)發送和接收數據;其中所述服務器裝置(112)適于從遠程通信裝置(106)獲得應用程序使用數據、標識生成所述應用程序使用數據的用戶、基于所述應用程序使用數據確定閾值事件是否已經發生在所述遠程通信裝置(106)處并為所述用戶記錄所述閾值事件的發生,以及其中所述服務器裝置(112)還適于根據所述閾值事件為所述用戶選擇應用程序。
【技術特征摘要】
...
【專利技術屬性】
技術研發人員:P·馬赫,
申請(專利權)人:高通股份有限公司,
類型:發明
國別省市:
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