本發明專利技術公開了一種正弦狀褶皺三維建模方法,運用RPBP法,在巖柱體相鄰兩個界限三角形內,首先進行是否含有正弦狀褶皺構造的檢測,如果有正弦狀褶皺則進行數據修正并進行自動交互構建正弦狀褶皺軸面界限三角形,如沒有褶皺則按照多尺度構模的方法構建三維地質模型。本發明專利技術所公開的正弦狀褶皺三維建模方法,構模過程簡單,構模結果準確。
【技術實現步驟摘要】
本專利技術涉及地質測繪領域,尤其涉及。
技術介紹
褶皺的結構復雜,類型多樣,在三維地質建模中,考慮到褶皺計算的復雜性,易出現巖性序列倒轉及巖性重復的現象,如不考慮褶皺因素,由于數據局部重復和沖突,可能引起三維地質建模過程中的混亂而使地質建模失敗。現有的建模方法雖然可以實現對正弦狀褶皺地質體構模,但構模過程很繁瑣,構模的結果具有不確定性。因此,提供一種構模過程簡單,構模結果準確的正弦狀褶皺三維建模方法是本領域技術人員亟需解決的技術問題。
技術實現思路
本專利技術的目的是提供一種構模過程簡單,構模結果準確的正弦狀褶皺三維建模方法。定義I :巖柱體分區建模法(RPBP),巖體按照一定的規則被界限三角形分區成多個封閉的區域,然后對這些區域進行建模,進而完成整個建模區的建模,這種建模的方法稱為巖柱體分區建模法。為了實現上述目的,本專利技術提供,運用RPBP法,在巖柱體相鄰兩個界限三角形內,首先進行是否含有正弦狀褶皺構造的檢測,如果有正弦狀褶皺則進行數據修正并進行自動交互構建正弦狀褶皺軸面界限三角形,如沒有褶皺則按照多尺度構模的方法構建三維地質模型,這個過程中含有正弦狀褶皺構造的檢測、正弦狀褶皺數據修正及正弦狀褶皺軸面界限三角形的構建是關鍵,其主要步驟包括(1)地質體含正弦狀褶皺構造的檢測a)在地表面任取兩個三角形進行檢測;b)若存在褶皺現象,繼續轉入步驟a),直到所有界限三角形都檢測結束;c)若不存在褶皺現象,繼續轉入步驟a),直到所有界限三角形都檢測結束;(2)正弦狀褶皺數據修正d)判斷褶皺一階波的初始撓度影響情況;e)將褶皺弧長近似為主波長;(3)構建正弦狀褶皺的軸面界限三角形f)在步驟(2)的數據修正結果上,構建交互操作集;g)運用三維交互操作各種觀察方式;h)重復步驟f)、g),直到處理完所有相鄰界限的三角形區域。優選地,步驟d)中包括判斷初始撓度與軸向力是否處于同一平面。優選地,步驟(I)中對地表面任取兩個三角形進行檢測的具體步驟為在地表面CD-TIN中任取一個三角形設為cdtin_tiangle,此時在cdtion_tiangle的存貯界限三角形的動態數組adjTriangle順序取兩個界限三角形,存貯的是以組為尺度的界限三角形,設一個布爾型變量bfolds=false ;在三角形cdtin_tiangle的動態數組adjTriangle中順序取兩個三角形設為uplimit_ tiangle、downlimit_tiangle,從 uplimit_tiangle 至Ij downlimit_tiangle 表不的是一個組,uplimit_tiangle 的三維頂點設為 up_n0> up_nI> up_n2, downlimit_tiangle 的三維頂點設為down_n0、down_nl、down_n2,由點up_n0沿鉆孔可以追蹤到點down_n0,其它兩個點也是如此;由點up_n0沿鉆孔到點down_n0,搜索是否存在巖性的重復,如有則bfolds=ture,否則繼續檢測點up_nl到點down_nl和點up_n2到點down_n2 ;如果bfolds仍為false或bfolds為ture,則表明界限三角形uplimit_tiangle和 downlimit_tiangle之間不存在裙皺現象。優選地,步驟(2)中將褶皺弧長近似為主波長中弧長計算的具體方式為根據公式權利要求1.,其特征在于,運用RPBP法,在巖柱體相鄰兩個界限三角形內,首先進行是否含有正弦狀褶皺構造的檢測,如果有正弦狀褶皺則進行數據修正并進行自動交互構建正弦狀褶皺軸面界限三角形,如沒有褶皺則按照多尺度構模的方法構建三維地質模型,這個過程中含有正弦狀褶皺構造的檢測、正弦狀褶皺數據修正及正弦狀褶皺軸面界限三角形的構建是關鍵,其主要步驟包括(1)地質體含正弦狀褶皺構造的檢測a)在地表面任取兩個三角形進行檢測;b)若存在褶皺現象,繼續轉入步驟a),直到所有界限三角形都檢測結束;c)若不存在褶皺現象,繼續轉入步驟a),直到所有界限三角形都檢測結束;(2)正弦狀褶皺數據修正d)判斷褶皺一階波的初始撓度影響情況;e)將褶皺弧長近似為主波長;(3)構建正弦狀褶皺的軸面界限三角形f)在步驟(2)的數據修正結果上,構建交互操作集;g)運用三維交互操作各種觀察方式;h)重復步驟f)、g),直到處理完所有相鄰界限的三角形區域。2.根據權利要求I所述的正弦狀褶皺三維建模方法,其特征在于,步驟d)中包括判斷初始撓度與軸向力是否處于同一平面。3.根據權利要求I所述的正弦狀褶皺三維建模方法,其特征在于,步驟(I)中對地表面任取兩個三角形進行檢測的具體步驟為在地表面CD-TIN中任取一個三角形設為cdtin_tiangle,此時在cdtion_tiangle的存貯界限三角形的動態數組adjTriangle順序取兩個界限三角形,存貯的是以組為尺度的界限三角形,設一個布爾型變量bfolds=false ;在三角形cdtin_tiangle的動態數組adjTriangle中順序取兩個三角形設為uplimit_ tiangle、downlimit_tiangle,從 uplimit_tiangle 至Ij downlimit_tiangle 表不的是一個組,uplimit_tiangle 的三維頂點設為 up_n0> up_nI> up_n2, downlimit_tiangle 的三維頂點設為down_n0、down_nl、down_n2,由點up_n0沿鉆孔可以追蹤到點down_n0,其它兩個點也是如此;由點up_n0沿鉆孔到點down_n0,搜索是否存在巖性的重復,如有則bfolds=ture,否則繼續檢測點up_nl到點down_nl和點up_n2到點down_n2 ;如果bfolds仍為false或bfolds為ture,則表明界限三角形uplimit_tiangle和 downlimit_tiangle之間不存在裙皺現象。4.根據權利要求I所述的正弦狀褶皺三維建模方法,其特征在于,步驟(2)中將褶皺弧長近似為主波長中弧長計算的具體方式為根據公式 計算弧長;所述s是弧長;所述L是波長;所述A是波幅。5.根據權利要求I所述的正弦狀褶皺三維建模方法,其特征在于,步驟(3)中構建正弦狀褶皺的軸面界限三角形的具體方式為運用三維空間交互技術的方法構建交互操作集,交互操作集包含要操作的巖柱體的鉆孔與已構建好的全部界限三角形;運用三維交互操作各種觀察方式,如放大、平移、旋轉、線框、關閉顯示等,來觀察需要交互構建界限三角形的三個孔,從上向下逐步構建,經過觀察分析,依次選取鉆孔上的相應節點,構建界限三角形按鈕,構建出界限三角形,該界限三角形搜尋到相應巖柱體內的界限三角形內,將上面相應區域的被新建的界限三角形一份為二 ;重復上述步驟,直到處理完所有相鄰界限三角形區域。6.根據權利要求4所述的正弦狀褶皺三維建模方法,其特征在于,弧長通過辛普生求積方法進行計算,具體如下函數/O)在積分區間內對A積分(I )先用梯形公式計算Ti =¥; —· fTf(II )然后將求積區間逐步折半,令區間長度為= j (K=l,2,3,···);(III)計算4=去τ2,Η+^本文檔來自技高網...
【技術保護點】
一種正弦狀褶皺三維建模方法,其特征在于,運用RPBP法,在巖柱體相鄰兩個界限三角形內,首先進行是否含有正弦狀褶皺構造的檢測,如果有正弦狀褶皺則進行數據修正并進行自動交互構建正弦狀褶皺軸面界限三角形,如沒有褶皺則按照多尺度構模的方法構建三維地質模型,這個過程中含有正弦狀褶皺構造的檢測、正弦狀褶皺數據修正及正弦狀褶皺軸面界限三角形的構建是關鍵,其主要步驟包括:(1)地質體含正弦狀褶皺構造的檢測:a)在地表面任取兩個三角形進行檢測;b)若存在褶皺現象,繼續轉入步驟a),直到所有界限三角形都檢測結束;c)若不存在褶皺現象,繼續轉入步驟a),直到所有界限三角形都檢測結束;(2)正弦狀褶皺數據修正:d)判斷褶皺一階波的初始撓度影響情況;e)將褶皺弧長近似為主波長;(3)構建正弦狀褶皺的軸面界限三角形:f)在步驟(2)的數據修正結果上,構建交互操作集;g)運用三維交互操作各種觀察方式;h)重復步驟f)、g),直到處理完所有相鄰界限的三角形區域。
【技術特征摘要】
【專利技術屬性】
技術研發人員:葉柏龍,王守選,彭國慶,韓冰,陳治,李柱,
申請(專利權)人:湖南創博龍智信息科技股份有限公司,
類型:發明
國別省市:
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