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    夾式游戲搖桿制造技術(shù)

    技術(shù)編號(hào):8169239 閱讀:236 留言:0更新日期:2013-01-08 17:36
    本實(shí)用新型專(zhuān)利技術(shù)公開(kāi)了一種夾式游戲搖桿,該夾式游戲搖桿包括搖桿本體和夾托,所述搖桿本體上部為操作區(qū),底部設(shè)有圓形母卡槽和長(zhǎng)條形母卡槽;所述夾托包括托體和夾體,所述托體上表面設(shè)有與所述圓形母卡槽緊密咬合的圓形子卡槽,以及與所述長(zhǎng)條形母卡槽緊密咬合的長(zhǎng)條形子卡槽,所述夾托末端為夾子形狀的夾體。(*該技術(shù)在2022年保護(hù)過(guò)期,可自由使用*)

    【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】

    本技術(shù)屬于電子游戲外設(shè)領(lǐng)域,特別是涉及一種夾式游戲搖桿
    技術(shù)介紹
    隨著電子類(lèi)產(chǎn)品的普及,電子產(chǎn)品在滿(mǎn)足基本功能的同時(shí),造型與用戶(hù)舒適度體驗(yàn)越來(lái)越被重視。電子游戲外設(shè)領(lǐng)域作為一種新興的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,目前也正處于飛速發(fā)展階段,該類(lèi)產(chǎn)品除了滿(mǎn)足功能性的同時(shí),造型、人機(jī)工程以及用戶(hù)體驗(yàn)越來(lái)越被重視,但依舊有很多不足和缺點(diǎn),例如,對(duì)人機(jī)工程的考慮和用戶(hù)體驗(yàn)還不夠充分等。例如,目前市場(chǎng)上的游戲搖桿均為桌面放置 型搖桿,在使用游戲搖桿的過(guò)程中,整個(gè)游戲搖桿會(huì)因?yàn)閾u桿自身重量輕或者操作用力過(guò)大而產(chǎn)生滑動(dòng),使得游戲搖桿偏離了原本的擺放位置,導(dǎo)致游戲誤操率較高,引起游戲體驗(yàn)下降。同時(shí),目前游戲搖桿類(lèi)產(chǎn)品均為單一的斜面操作界面或是平面的操作界面,因此無(wú)法根據(jù)坐高、桌面等因素的變化來(lái)調(diào)整操作界面的傾斜角度,這樣就會(huì)使產(chǎn)品的“最舒適使用”局限于某一狹小的高度區(qū)間之中,不利于更多的人群以及在更廣泛的環(huán)境使用。
    技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
    為了至少解決上述問(wèn)題之一,本技術(shù)提出了一種夾式游戲搖桿,該夾式游戲搖桿包括搖桿本體和夾托,所述搖桿本體上部為操作區(qū),底部設(shè)有圓形母卡槽和長(zhǎng)條形母卡槽;所述夾托包括托體和夾體,所述托體上表面設(shè)有與所述圓形母卡槽緊密咬合的圓形子卡槽,以及與所述長(zhǎng)條形母卡槽緊密咬合的長(zhǎng)條形子卡槽,所述夾托末端為夾子形狀的夾體。根據(jù)本技術(shù)的一個(gè)實(shí)施例,該夾式游戲搖桿的的夾體包括一個(gè)夾子上顎和一個(gè)螺栓式可調(diào)節(jié)夾子下顎。游戲用戶(hù)可以通過(guò)螺栓式可調(diào)節(jié)夾子下顎對(duì)桌面或者其他物體進(jìn)行緊密咬合,從而達(dá)到固定作用。根據(jù)本技術(shù)的一個(gè)實(shí)施例,該夾式游戲搖桿的托體底部設(shè)有一個(gè)以上的加強(qiáng)筋,該加強(qiáng)筋能夠增加夾托的負(fù)重能力,使得夾托更加堅(jiān)韌。根據(jù)本技術(shù)的一個(gè)實(shí)施例,該夾式游戲搖桿的搖桿本體的側(cè)部也設(shè)有長(zhǎng)條形母卡槽,夾托側(cè)部也設(shè)有長(zhǎng)條形子卡槽。根據(jù)本技術(shù)的一個(gè)實(shí)施例,該夾式游戲搖桿的托體的底面與上表面傾斜成一定角度。附圖說(shuō)明本技術(shù)的上述和/或附加的方面和優(yōu)點(diǎn)從結(jié)合下面附圖對(duì)實(shí)施例的描述中將變得明顯和容易理解。圖I為本技術(shù)實(shí)施例的夾式游戲搖桿的正視結(jié)構(gòu)示意圖;圖2為本技術(shù)實(shí)施例的夾式游戲搖桿的搖桿本體與夾托連接結(jié)構(gòu)示意圖;圖3為本技術(shù)實(shí)施例的夾式游戲搖桿的夾托結(jié)構(gòu)示意圖;圖4為本技術(shù)實(shí)施例的夾式游戲搖桿的搖桿本體與夾托連接后的位置關(guān)系示意圖;圖5為本技術(shù)實(shí)施例的夾式游戲搖桿的第一種使用方式示意圖;圖6為本技術(shù)實(shí)施例的夾式游戲搖桿 的第二種使用方式示意圖;圖7為本技術(shù)實(shí)施例的夾式游戲搖桿的第三種使用方式示意圖。具體實(shí)施方式下面詳細(xì)描述本技術(shù)的實(shí)施例,所述實(shí)施例的示例在附圖中示出,其中自始至終相同或類(lèi)似的標(biāo)號(hào)表示相同或類(lèi)似的元件或具有相同或類(lèi)似功能的元件。下面通過(guò)參考附圖描述的實(shí)施例是示例性的,僅用于解釋本技術(shù),而不能理解為對(duì)本技術(shù)的限制。顯而易見(jiàn)的是,所描述的實(shí)施例是本技術(shù)的一部分實(shí)施例而非全部,基于本技術(shù)中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本技術(shù)的保護(hù)范圍。如圖I、圖2、圖3和圖4所示,本技術(shù)一個(gè)實(shí)施例的夾式游戲搖桿,該游戲搖桿包括搖桿本體I和夾托2,該搖桿本體I的功能結(jié)構(gòu)與普通的游戲搖桿基本相同,搖桿本體I的上部為操作區(qū)3,操作區(qū)3內(nèi)設(shè)有用戶(hù)游戲操作的各種功能按鈕。搖桿本體I的底部設(shè)有圓形母卡槽4和長(zhǎng)條形母卡槽5 ;所述夾托2包括托體6和夾體7,所述托體6上表面設(shè)有與所述圓形母卡槽4緊密咬合的圓形子卡槽8,以及與所述長(zhǎng)條形母卡槽5緊密咬合的長(zhǎng)條形子卡槽9,該搖桿本體I和夾托2通過(guò)圓形母、子卡槽和長(zhǎng)條形母、子卡槽的咬合緊密固定在一起,同時(shí)又可以方便地實(shí)現(xiàn)拆卸。所述夾托末端2為夾子形狀的夾體7,該夾體7可以通過(guò)夾住桌子邊緣將整個(gè)游戲搖桿固定在桌子上。優(yōu)選地,該夾式游戲搖桿的的夾體7包括一個(gè)夾子上顎10和一個(gè)螺栓式可調(diào)節(jié)夾子下顎11。用戶(hù)可以通過(guò)螺栓式可調(diào)節(jié)夾子下顎11對(duì)桌面或者其他物體進(jìn)行緊密夾合固定,從而達(dá)到固定整個(gè)游戲搖桿的目的。優(yōu)選地,該夾式游戲搖桿的托體6底部設(shè)有一個(gè)以上的加強(qiáng)筋12,該加強(qiáng)筋12能夠增加夾托的負(fù)重能力,使得夾托更加堅(jiān)韌。優(yōu)選地,該夾式游戲搖桿的搖桿本體I的側(cè)部也設(shè)有長(zhǎng)條形母卡槽5,夾托2側(cè)部也設(shè)有長(zhǎng)條形子卡槽9。該夾托2側(cè)部的長(zhǎng)條形子卡槽9與搖桿本體I側(cè)部的長(zhǎng)條形母卡槽5同樣可以緊密咬合,使得搖桿本體I與夾托2的結(jié)合更加牢固。優(yōu)選地,該夾式游戲搖桿的托體6的底面與上表面傾斜成一定角度。,一方面增強(qiáng)了夾托2自身的強(qiáng)度,使得夾托2更加結(jié)實(shí)耐用;另一方面可以將帶有夾托2的游戲搖桿放置在桌面20上,使得游戲搖桿的操作區(qū)平面同樣傾斜一定角度。上述實(shí)施例的夾式游戲搖桿,將搖桿本體I與夾托2通過(guò)簡(jiǎn)單有效的卡槽互相結(jié)合,在滿(mǎn)足固定作用的同時(shí),又不會(huì)對(duì)搖桿本體自身造成傷害。同時(shí),通過(guò)夾托2末端的夾體7對(duì)桌子或其他平板物體的緊密夾合,使得游戲搖桿的位置穩(wěn)固,不易發(fā)生滑動(dòng)或晃動(dòng),從而使游戲用戶(hù)的操作更加舒服,實(shí)現(xiàn)更好的游戲體驗(yàn)效果。而且,本技術(shù)實(shí)施例的夾式游戲搖桿遵循人機(jī)工程理念,將所述托體6的底面與上表面傾斜成一定角度,使得游戲搖桿的操作區(qū)平面同樣傾斜一定角度,在這種設(shè)計(jì)下,用戶(hù)既可以直接將搖桿本體I放置在桌面上像普通搖桿一樣操作(如圖5所示);又可以將結(jié)合了夾托2的搖桿本體I放置在桌面上使得操作區(qū)平面傾斜一定角度(如圖6所示);還可以將上述夾式游戲搖桿固定于桌體邊緣實(shí)現(xiàn)更加完美的游戲體驗(yàn)(如圖7所示)。使得用戶(hù)的操作選擇更加多樣。例如,當(dāng)用戶(hù)操作時(shí),如果手肘的高度低于手的高度,可以是操作區(qū)平面傾斜一定角度使得操作更加方便舒適。最后應(yīng)說(shuō)明的是,以上實(shí)施例僅用以說(shuō)明本技術(shù)的技術(shù)方案,而非對(duì)其限制;盡管參照前述實(shí)施例對(duì)本技術(shù)進(jìn)行了詳細(xì)的說(shuō)明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解, 其依然可以對(duì)前述各實(shí)施例記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或?qū)ζ洳糠旨夹g(shù)特征進(jìn)行等同替換,而這些修改或替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本技術(shù)各實(shí)施例技術(shù)方案的精神和范圍。權(quán)利要求1.一種夾式游戲搖桿,其特征在于,包括搖桿本體(I)和夾托(2),所述搖桿本體(I)上部為操作區(qū)(3),底部設(shè)有圓形母卡槽(4)和長(zhǎng)條形母卡槽(5);所述夾托(2)包括托體(6)和夾體(7),所述托體(6)上表面設(shè)有與所述圓形母卡槽(4)緊密咬合的圓形子卡槽(8),以及與所述長(zhǎng)條形母卡槽(5)緊密咬合的長(zhǎng)條形子卡槽(9),所述夾托(2)末端為夾子形狀的夾體(7)。2.如權(quán)利要求I所述的夾式游戲搖桿,其特征在于,所述夾體(7)包括一個(gè)夾子上顎(10)和一個(gè)螺栓式可調(diào)節(jié)夾子下顎(11)。3.如權(quán)利要求I所述的夾式游戲搖桿,其特征在于,所述托體(6)底部設(shè)有一個(gè)以上的加強(qiáng)筋(12)。4.如權(quán)利要求I所述的夾式游戲搖桿,其特征在于,所述搖桿本體(I)的側(cè)部也設(shè)有長(zhǎng) 條形母卡槽(5),所述夾托(2)側(cè)部也設(shè)有長(zhǎng)條形子卡槽(9)。5.如權(quán)利要求I所述的夾式游戲搖桿,其特征在于,所述托體(6)的底面與上表面傾斜成一定角度。專(zhuān)利摘要本技術(shù)公開(kāi)了一種夾式游戲搖桿,該夾式游戲搖桿包括搖桿本體和夾托,所述搖桿本體上部為操作區(qū),底部設(shè)有圓形母卡槽和長(zhǎng)條形母卡槽;所述夾托包括托體和夾體本文檔來(lái)自技高網(wǎng)...

    【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】
    一種夾式游戲搖桿,其特征在于,包括搖桿本體(1)和夾托(2),所述搖桿本體(1)上部為操作區(qū)(3),底部設(shè)有圓形母卡槽(4)和長(zhǎng)條形母卡槽(5);所述夾托(2)包括托體(6)和夾體(7),所述托體(6)上表面設(shè)有與所述圓形母卡槽(4)緊密咬合的圓形子卡槽(8),以及與所述長(zhǎng)條形母卡槽(5)緊密咬合的長(zhǎng)條形子卡槽(9),所述夾托(2)末端為夾子形狀的夾體(7)。

    【技術(shù)特征摘要】

    【專(zhuān)利技術(shù)屬性】
    技術(shù)研發(fā)人員:劉凱
    申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人:深圳市拳霸科技開(kāi)發(fā)有限公司
    類(lèi)型:實(shí)用新型
    國(guó)別省市:

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